Kompanija PXN zvanično je predstavila novi Vector X sistem pedala za sim racing, namenjen vozačima koji traže visok nivo preciznosti, izdržljivosti i detaljnog podešavanja. Novi model stiže kao deo PXN-ove ozbiljnije ekspanzije na tržište profesionalne sim racing opreme, a u prodaji je od danas.
Osnovni paket uključuje gas i kočnicu, dok se kvačilo prodaje zasebno kao dodatna opcija putem PXN prodavnice. Fokus celog sistema stavljen je na kompetitivnu upotrebu, uz robustan dizajn, kvalitetne materijale i mogućnost detaljnog mehaničkog prilagođavanja.
Najveći akcenat stavljen je na kočnicu koja koristi visokosenzitivni load cell od 200 kilograma. PXN navodi da je sistem osmišljen kako bi omogućio precizno i konzistentno kočenje čak i tokom agresivne vožnje i dužih trkačkih sesija. Pedale dolaze sa zamenjivim oprugama od legiranog čelika, pri čemu je crvena opruga fabrički instalirana, dok se u paketu nalazi i tvrđa zelena opruga namenjena korisnicima koji preferiraju čvršći, trkački osećaj kočenja.
Throttle pedala koristi PXN-ovu novu X-Cross dual-sensor fusion tehnologiju koja kombinuje load cell od 15kg i Hall angle senzor visoke preciznosti. Cilj ovog sistema je smanjenje kašnjenja i distorzije signala tokom naglih promena pritiska na gas, što bi trebalo da omogući precizniju kontrolu izlazaka iz krivina i vožnje u situacijama sa ograničenim prianjanjem.
Opcionalna clutch pedala takođe koristi load cell tehnologiju, ovog puta od 30kg, uz dvostepeni mehanički sistem koji pokušava da reprodukuje osećaj pravog kvačila. Prema PXN-u, ovakav pristup omogućava realističniji feedback tokom startova, drift vožnje i manuelnog menjanja brzina.
Konstrukcija pedala bazirana je na laser-cut 304 nerđajućem čeliku, dok je baza izrađena CNC obradom iz 6mm 6061 aluminijuma. Površine pedala i oslonac za petu izrađeni su od 3mm karbonskih vlakana, čime Vector X dobija agresivan vizuelni identitet i dodatnu čvrstinu.
PXN Vector X Pedals dostupne su od danas u ostatku sveta, ali ostaje da se vidi kada će stići kod nas i po kojoj ceni.
Autor: VideoGame Arena
