Posle petnaest godina tišine, EA i studio Full Circle vratili su legendarnu Skate serijal koja je svojevremeno stajala rame uz rame sa Tony Hawk’s Pro Skater igrama. Za razliku od arkadnog i energičnog stila Hawk-a, Skate je uvek nudio realističniji osećaj vožnje i veću povezanost sa skejt supukulturom. Novi nastavak, nazvan jednostavno skate., odmah donosi šok jer dolazi kao free-to-play MMO ostvarenje, što je potez koji je iznenadio mnoge obožavaoce. Prošlo je već više od tri godine otkako smo dobili nekog predstanika žanra, a još duže otkako je takav poduhvat i nešto valjao, pa je bilo zanimljivo videti kako to Full Circle pokušava da pronađe sopstveni pravac, kombinujući simulaciju i zajedničko onlajn igranje u otvorenom svetu.
Osnova svega ostaje Flick-It sistem, zaštitni znak serijala, koji pruža sjajan osećaj fizičkog povezivanja sa daskom. Igrač treba da pomera analogne palice kako bi izvodili trikove, a to i dalje deluje elastično, precizno i prirodno, pa se svaki uspešan grind, flip ili manual čini kao pravo malo dostignuće. Pored klasičnih trikova ubačeni su i novi potezi, dok parkour element omogućava silazak sa daske i penjanje po zgradama, što otvara sasvim nove mogućnosti.

Glavna mapa, San Vansterdam, zamišljena je kao grad-skatepark, podeljen na zone u kojima se nalaze izazovi i misije. Dnevni zadaci i sezonski karakter igre održavaju svet aktivnim, ali su autori tu možda malo preterali jer vas skate. konstantno bombarduje komentarima i porukama o dostupnim misijama.
Na vizuelnom planu, San Vansterdam izgleda čisto i svetlo, podsećajući na sunčani downtown Los Anđelesa. Međutim, deluje i kao da mu nedostaje karakter, jer je sve sterilno, a odsustvo NPC prolaznika i automobila koji zaista reaguju na igrača dodatno pojačava osećaj praznine. Umesto haotičnog i buntovničkog duha starijih igara, nova verzija pruža “bezbednu zonu” za skejtere. Likovi imaju karikaturalni, pomalo Fortnite izgled, što takođe odvaja igru od realističnijeg identiteta serijala.

Zvuk je, s druge strane, adut koji podseća zašto je Skate oduvek bio poseban. Raznovrstan soundtrack sa više od sto pesama pruža savršenu pozadinu za vožnju, dok su zvučni efekti trikova i udaraca ostali poprilično realistični. Ipak, naracija i preterano veseli komentari umeju da deluju usiljeno, pa je atmosfera izveštačena, što neće odgovarati svakom ljubitelju skejt supkulture.
U trenutnom obliku, Early Access izdanje skate. ima solidnu osnovu i odličan osećaj vožnje, ali mu nedostaje sirova energija i autentičnost prethodnika. To je igra koja može postati pravi naslednik serijala, ali tek ako Full Circle posluša zajednicu, unapredi slobodu istraživanja i pronađe balans između online MMO strukture i onog što pravi skejteri vole, koja je serijal učinila legendarnim. U ovom momentu, igru treba više gledati na to što može da bude, a ne to što je sada, a može zaista da bude nešto spektakularno. Da li će Full Circle u tome uspeti, ostaje da se vidi.
Autor: VideoGame Arena
