Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Enshrouded pred 1.0 – gamescom 2026 demo otkrio da Keen Games priprema najveće izdanje do sada

Enshrouded je za nešto više od dve godine u Early Accessu prerastao iz ambicioznog survival RPG-a u jednu od zapaženijih igara svog žanra, a Keen Games sada privodi kraju put ka verziji 1.0. Puna verzija stiže 15. oktobra 2026. godine na PC i PlayStation 5, dok studio već najavljuje aktivnu podršku u budućnosti i širenje na dodatne platforme. Igra je u Early Access ušla u januaru 2024. godine, a tokom tog perioda privukla je više od pet miliona igrača. Studio je u međuvremenu objavio osam velikih apdejta, veliki broj manjih zakrpa i hotfixeva, a utisci i reakcije zajednice direktno su uticali na razvoj brojnih sistema.

Enshrouded je od početka kombinovao survival elemente, istraživanje otvorenog sveta, akcioni RPG i veoma slobodan sistem izgradnje. U tome se često poređivao sa igrama poput Minecrafta, Valheima i The Legend of Zelda, ali je Keen Games tokom razvoja pokušavao da sve jasnije definiše sopstveni identitet. Autori su još početkom godine najavili da će Enshrouded napustiti Early Access tokom jeseni 2026, a veliki apdejt Forging the Path iz aprila predstavljalo je svojevrsnu pripremu za završnu fazu razvoja. Ono je promenilo gotovo svaki važniji sistem, od borbe i napredovanja lika do opreme, questova, gradnje i društvenih funkcija.

Enshrouded gamescom 2026 preview first look screenshots

Studio je tada naglasio da je cilj bio da se najveća pažnja posveti stvarima koje je zajednica najviše tražila. Sistem skilova je redizajniran, skill tree je dobio više mogućnosti za pravljenje hibridnih buildova, dok oprema može da se unapređuje runama koje dodaju perkove namenjene različitim stilovima igre. Borba je takođe dobila ozbiljan remont. Veliko oružje poput dvoručnih mačeva trebalo bi da bude responzivnije, animacije su unapređene, a kamera se tokom borbe više udaljava kako bi igrač imao bolji pregled situacije. Neka oružja, uključujući mačeve i čarobne štapove, dobijaju i punjive napade.

Keen Games je pritom pokušao da unapredi i sam osećaj napredovanja. Loot je redizajniran tako da pronalaženje opreme bude korisnije, dok su neprijatelji i boss borbe dobili dodatne izmene. Cilj je da izbor opreme, veština i builda ima veći uticaj na način igranja, umesto da različite klase i kombinacije deluju previše slično.

Jedan od glavnih dodataka u verziji 1.0 biće potpuno novo okruženje koji se nalazi iznad Embervalea. Reč je o ogromnom prostoru sastavljenom od plutajućih ostrva, koji predstavlja završnu oblast glavne priče. Ostrva nisu povezana klasičnim putevima, pa će istraživanje zahtevati korišćenje skokova, launch padova i vazdušnih struja. Upravo je veličina ovog područja zanimljiva jer su iz Keen Gamesa naveli da prvobitno nisu planirali da završni predeo bude toliko velik. Kako su se ideje tokom razvoja gomilale, prostor je na kraju prerastao u najveću pojedinačnu oblast koju je igra dobila tokom Early Access perioda. Nova oblast nastavlja da istražuje misterije drevnih bića poznatih kao Ancients, a očekuje se i nova završna boss borba.

Enshrouded gamescom 2026 preview first look screenshots

Međutim, 1.0 neće samo dodati novi deo mape. Veliki broj postojećih područja je tokom razvoja ponovo napravljen. Keen Games je preradio stotine Points of Interest lokacija, terene i naselja kako bi svet delovao povezanije i sadržajnije. To je deo šireg procesa kroz koji je Enshrouded prošao tokom Early Accessa. Igra je u početku imala izraženiji, stilizovani izgled sa proporcijama likova koje su podsećale na crtani stil. Verzija 1.0 donosi zreliji vizuelni pravac, sa realističnijim izgledom likova, ali igrači koji preferiraju originalni stil i dalje mogu da ga koriste.

Jedna od potencijalno najzanimljivijih novina nije nova oblast, već sistem logike koji će biti dostupan kroz unapređeni Adventure Sharing. Prva verzija Adventure Sharinga već omogućava igračima da dele svoje baze i svetove, pregledaju kreacije drugih igrača i preuzimaju ih kako bi ih sami istraživali. Verzija koja dolazi uz 1.0 dodatno proširuje mogućnosti uvođenjem logičkih elemenata, prekidača, logičkih kapija, zamki i enemy spawnera.

To znači da igrači neće biti ograničeni samo na pravljenje velikih baza i gradova. Kombinovanjem različitih elemenata moguće je napraviti sopstvene zagonetke, dungeone i mini-avanture. Sistem može da se koristi i za praktičnije stvari, poput automatizovanog zalivanja biljaka. Keen Games ovaj koncept vidi kao nešto što bi dugoročno moglo da preraste u punu kreativnu platformu. Sličnost sa pristupom koji igre poput Super Mario Maker nude kroz kreiranje sopstvenog sadržaja ovde nije samo u estetici, već u ideji da zajednica postane dodatni izvor sadržaja.

Enshrouded gamescom 2026 preview first look screenshots

Velika novost za verziju 1.0 jeste i dolazak na PlayStation 5. Keen Games je potvrdio da će konzolna verzija imati feature parity sa PC izdanjem, odnosno da neće postojati velika razlika u dostupnom sadržaju između platformi u šta smo mogli da se uverimo tokom naše gamescom 2026 prezentacije. Studio je upravo zbog toga pokušavao da izbegne preveliko razdvajanje verzija igre. Kao relativno mali tim, Keen Games želi da sve platforme održava što je moguće bliže jedne drugima kako bi buduća ažuriranja mogla da budu objavljena bez dodatnog komplikovanja razvoja.

To ipak neće biti kraj širenja igre. Creative Director Antony Christoulakis potvrdio je da tim radi na dodatnim platformama, uz napomenu da će neke od njih zahtevati dodatnu optimizaciju. Širi izlazak planiran je tokom naredne godine. Drugim rečima, potencijalna Xbox verzija i izdanje za druge platforme nisu najavljeni sa konkretnim datumima, ali studio otvoreno govori o tome da želi da Enshrouded tokom narednog perioda proširi van PC-a i PlayStationa 5.

Možda je najvažnija poruka Keen Gamesa da 1.0 ne predstavlja kraj razvoja. Thorsten Röpke (Lead Designer and Audio Director) je tokom Gamescoma, sa popriličnim ushićenjem, objasnio da studio želi da nastavi da radi na igri godinama nakon izlaska pune verzije. Tim trenutno ima samo okvirni plan, dok se konkretne funkcije i sadržaj određuju u zavisnosti od toga šta je prioritet i kakve povratne informacije dolaze od igrača.

Jedan od primera je sistem invazija baza. Zajednica je tražila mogućnost da neprijatelji napadaju izgrađena naselja, ali ta funkcija neće biti spremna za 1.0. To ipak ne znači da je odbačena. Studio je i dalje razmatra, ali mora da odluči kada je pravi trenutak za njeno uvođenje. Takav pristup je, prema rečima autora, jedna od najvećih lekcija koje je Keen Games naučio tokom Early Accessa. Direktan kontakt sa igračima omogućio je timu da dobija informacije od miliona ljudi koji su neke delove igre poznavali bolje nego sami developeri.

Keen Games je zato koristio feedback board, Steam komentare, društvene mreže i zatvorene beta testove sa članovima Discord zajednice kako bi odlučivao koje probleme i zahteve treba rešavati. Neke funkcije, poput vode, zahtevale su više od godinu dana rada pre nego što su mogle da budu objavljene.

Enshrouded gamescom 2026 preview first look screenshots

Verzija 1.0 doneće i značajnu promenu u prezentaciji. Svi NPC likovi dobiće “glasove”, dok će lore tekstovi takođe biti čitani naglas. Keen Games se nije oslonio na AI glasove, već je angažovao profesionalne nemačke glumce. Među njima je i Dietmar Wunder, poznat kao nemački glas Daniela Craiga. Time će Enshrouded prvi put dobiti kompletniju glasovnu prezentaciju koja bi trebalo da dodatno približi igrače svetu Embervalea i njegovoj priči.

Vizuelne promene, novo okruženje, prerada borbe, unapređeni progression i sistem za kreiranje sadržaja tako zajedno predstavljaju znatno veći paket od klasičnog „Early Access završetka“. Enshrouded je tokom dve i po godine razvoja praktično nastavio da se menja zajedno sa svojom zajednicom. Verzija 1.0 zato više deluje kao kulminacija svega što je Keen Games do sada napravio nego kao jednostavno otključavanje finalnog sadržaja.

Ipak, sam studio već gleda dalje. Nakon 1.0 planirani su novi sadržaji i funkcije, a Keen Games ne krije da želi da podrži Enshrouded još godinama. Besplatna ažuriranja i budući sadržaj trebalo bi da nastave da šire Embervale, dok se dugoročno otvaraju i mogućnosti za dodatne platforme i plaćeni DLC. Enshrouded će tako 15. oktobra konačno izaći iz Early Accessa, ali za Keen Games to izgleda neće biti završna stanica. Umesto toga, 1.0 predstavlja početak sledeće faze života igre.

AutorVideoGame Arena

Podelite ovaj tekst:

Povezani tekstovi

0
0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Thanks for submitting your comment!