Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Anno 117: Pax Romana Review – Za Rimljane snovi, za igrače nedostatak sna

Serijal Anno već godinama predstavlja apsolutni vrh kada je reč o upravljačkim simulacijama. Posle futurističkih i istorijskih epoha, Ubisoft Blue Byte se sada vraća u doba Rimskog carstva, smeštajući Anno 117: Pax Romana u jedno od najstabilnijih razdoblja rimske istorije. Ovo omogućava igri da se usredsredi na urbani razvoj, ekonomiju i kulturološke razlike, više nego na ratovanje. Ukoliko nikad niste igrali neki Anno, može se reći da je on jedinstven po svojoj kompleksnosti, ali ljubitelji igara poput Cities: Skylines, SimCity i Civilization odmah će prepoznati logiku sistema. Naravno, tu će ih odmah sačekati i jedinstven pristup koji Anno 117 nudi, a to je detaljna ekonomska komponenta, precizno upravljanje resursima i dva potpuno različita regiona: Latium i Albion.

Igra pruža dve osnovne putanje: kampanju i sandbox. Mada se u u pravljačkim simulacijama najviše pronalazimo u sandbox režimu, koji daje potpuno slobodu, u Anno serijalu kampanja je najlogičniji početak jer postepeno uvodi u kompleksan sistem povezanosti resursa, klasa i ekonomije. Igrač preuzima ulogu Marcije ili Markusa, dece imperatora Decimusa, a kroz njihove političke i društvene izazove otkriva se priča koja iznenađujuće dobro funkcioniše kao motivacija u RTS žanru.

Temelj gejmpleja je raspletena ekonomska mreža. Svaki korak u izgradnji grada zahteva resurse, a svaki resurs dolazi iz višestepenog proizvodnog lanca: od uzgoja žitarica, preko prerade u mlinu, do pekare koja konačno snabdeva stanovnike. Kako se populacija razvija, spisak klasa se produbljije, od običnih slobodnih stanovnika, preko Plebejaca do Patricija. Svaka od njih traži drugačije proizvode, usluge i kulturne sadržaje. Igrač mora stalno balansirati između potreba stanovnika, logistike, prostora i dostupnosti radne snage. Sve se logično i postepeno uvodi, pa napredovanje nije teško, ali će problem itekako nastati ukoliko odlučite da napravite malo dužu pauzu u igranju. Stepen konfuzije koji smo imali kada smo se u prethodniku vratili u stari grad nakon najnovijeg apdejta je bio neverovatan.

Anno 117 Pax Romana review recenzija opis igre

Veliki deo iskustva leži u prelasku iz Latiuma u Albion. Albion je suroviji, sa močvarama, težom infrastrukturom i keltskim stanovništvom. Igrač mora odlučiti da li će keltsku kulturu očuvati ili postepeno “romanizovati” svoje podanike. Ove odluke utiču na odnose sa drugim liderima, trgovinu i potencijalne sukobe.

Ratovanje postoji, ali je daleko manje naglašeno nego u većini srodnih igara. Sistem bitaka uglavnom se može automatizovati, ali zahteva mnogo pripreme i brojne jedinice, što može poremetiti pažljivo izgrađenu ekonomiju. Za neke igrače upravo ovo predstavlja najfrustrirajući deo, jer Anno zahteva žrtvovanje stabilnosti grada da bi se obezbedila vojna snaga.

Anno 117 Pax Romana review recenzija opis igre

Iako igra ima tutorijale, veliki deo učenja pada na igračeva leđa. Sistem poput “City Status” indikatora ume da bude konfuzan, a igra često daje samo opšte smernice. Uprkos tome, istraživanje i stalno otkrivanje novih veza čine jedan od najvećih kvaliteta ovog naslova.

Anno 117 je vizuelno impresivan. Gradovi deluju živo, sa brojnim detaljima koji se vide tek kada se zoom potpuno približi ulicama. Ciklus smene dana i noći, vremenske promene i mali ambientalni detalji, poput građana koji sede u dvorištu ili radnika koji obrađuju drvo, stvaraju osećaj posmatranja pravog minijaturnog sveta. Uprkos kompleksnosti, igra radi stabilno čak i na slabijim konfiguracijama, iako se najveći vizuelni kvalitet postiže na jačim sistemima.

Anno 117 Pax Romana review recenzija opis igre

Interfejs je bogat informacijama, ali može biti pretrpan za nove igrače. Ipak, kada se savlada, postaje logičan i pruža jasnu kontrolu nad svim segmentima razvoja.

Anno 117 Pax Romana review recenzija opis igre

Zvučni dizajn doprinosi atmosferi: od žamora stanovnika i udaljenih radova, do prijatne muzike koja menja ton u skladu sa situacijom. Sve deluje toplo i u skladu sa temom, ne napadno, ali dovoljno prisutno da obogati doživljaj. U trenucima konflikta muzika postaje dramatičnija, dajući dodatnu težinu važnim momentima.

Anno 117: Pax Romana je jedan od najsloženijih, najlepših i najprivlačnijih city-buildera u poslednjoj deceniji. Iako nije naročito prijateljski okrenut prema početnicima i povremeno frustrira nejasnim sistemima, njegova dubina, kvalitet prezentacije i dvostruko okruženje (Latium i Albion) čine ga fascinantnim iskustvom u kome vreme lako nestane. Ova igra nije samo strategija,ona je hobi, svet u koji se vraća iznova, svaki put otkrivajući nešto novo.

Hvala Ubisoft na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.

Ukratko

Anno 117: Pax Romana Review – Za Rimljane snovi, za igrače nedostatak sna

Anno 117: Pax Romana je jedan od najsloženijih, najlepših i najprivlačnijih city-buildera u poslednjoj deceniji.
9
Ne propuštati!
Izvođenje
9
10
Grafika
10
10
Zvuk
9
10

Podelite ovaj tekst:

Pročitajte i:

0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Gejmplej
    Grafika
    Zvuk
    A mininum rating of 0 is required.
    Please give a rating.
    Thanks for submitting your rating!

    Thanks for submitting your comment!