Kada je Assassin’s Creed IV: Black Flag izašao 2013. godine, mnoge je iznenadio time što je uspeo da bude nešto mnogo više od još jednog poglavlja u Ubisoftovoj popularnoj franšizi. Iako je nosio ime Assassin’s Creed, ono što ga je izdvajalo nije bila drevna borba između Asasina i Templara, već osećaj slobode koji je donosio život pirata na Karibima. Umesto da bude samo priča o skrivenim ubicama, Black Flag je postao jedna od najboljih piratskih avantura svoje generacije, rame uz rame sa igrama koje su pokušavale da dočaraju duh istraživanja mora i lova na blago.

Zbog toga odluka kompanije Ubisoft da upravo ovaj naslov dobije kompletan rimejk nije bila iznenađujuća. Assassin’s Creed Black Flag Resynced predstavlja novu verziju priče o Edwardu Kenwayu, piratu iz 18. veka koji se spletom okolnosti uvlači u sukob Asasina i Templara nakon što preuzme identitet ubijenog člana Bratstva. Njegova potraga za bogatstvom, slavom i legendarnim Observatorijumom pretvara se u mnogo veću priču o ambiciji, prijateljstvu i posledicama života bez pravila.
Slično kao igre poput Sea of Thieves ili klasičnih piratskih avantura, Black Flag Resynced najviše uspeva kada prepusti igrača da istražuje otvoreno more, napada neprijateljske brodove i gradi sopstvenu legendarnu avanturu. Paradoksalno, najbolji deo jedne Assassin’s Creed igre oduvek je bio upravo onaj u kojem se najmanje ponašala kao Assassin’s Creed naslov.

Priča Resynced verzije nije doživela veće promene. Edward Kenway nije idealista niti heroj koji želi da promeni svet. On je čovek vođen novcem, statusom i željom za slobodom. Upravo zbog toga predstavlja jednog od najzanimljivijih protagonista serijala, jer njegov razvoj kroz igru nije zasnovan na tome da pronađe svoje mesto među Asasinima, već da shvati cenu života koji je izabrao.
Ubisoft je proširio određene delove priče dodatnim misijama koje daju više prostora likovima poput legendarnih piratskih imena kao što su Crnobradi, Sted Bonet i Edwardovih članova posade. Novi sadržaj se uglavnom prirodno uklapa u postojeću avanturu i ne deluje kao naknadno ubačen dodatak.
Jedna od najvećih promena jeste uklanjanje gotovo svih segmenata iz savremenog perioda. Originalni Black Flag često je prekidao piratsku avanturu delovima u kojima je igrač istraživao Abstergo kancelarije. Iako su ti trenuci bili važni za širu mitologiju serijala, većini igrača nisu ostali u posebno lepom sećanju. Resynced se zato gotovo u potpunosti fokusira na Edwardovu priču, čime avantura dobija bolji ritam.

Najveće promene u gameplayu dolaze kroz modernizaciju borbenog sistema. Originalni Black Flag koristio je jednostavniji sistem kontri i automatskih završnica, dok Resynced uvodi borbu bližu novijim Assassin’s Creed igrama. Edward sada može da izvodi savršene kontra udarce, probija odbranu protivnika i kombinuje napade sa vatrenim oružjem.
Borbe su zbog toga brže i atraktivnije, ali istovremeno i jednostavnije. Kada igrač savlada ritam pariranja, većina neprijatelja prestaje da predstavlja ozbiljan izazov. Sistem izgleda spektakularno, ali mu nedostaje dubina koju nude modernije akcione igre.
Veliku promenu doživela je i stealth mehanika. U originalu su određene misije zahtevale gotovo savršeno prikradanje, što je često rezultiralo frustracijom. Resynced uklanja veliki deo tih ograničenja. Ako igrač bude otkriven, misija se uglavnom nastavlja kroz borbu ili alternativni pristup umesto trenutnog neuspeha. Edward sada može da čučne gotovo bilo gde, bolje koristi zaklon i ranije dobija neke korisne alatke poput užeta sa strelicom. Zbog toga infiltracija deluje prirodnije, iako igra više ne insistira na tome da se svaki problem rešava tiho.

Naravno, najveća zvezda igre nije Edward, već njegov brod Jackdaw. Pomorske bitke su i dalje najimpresivniji deo iskustva, a Resynced ih dodatno unapređuje novim opcijama za oružje i sposobnostima posade. Igrač sada može da koristi različite varijante topova, uključujući specijalne projektile koji menjaju način borbe. Dodati su i novi oficiri koji pružaju posebne sposobnosti brodu, od boljeg odbrambenog manevra do snažnog napada pramcem.
Sistem unapređivanja broda je i dalje važan deo igre, mada može povremeno da izazove nerviranje. Posebno pred kraj kampanje igra zahteva ozbiljnije nadogradnje Jackdawa, što može primorati igrače da se vrate sporednim aktivnostima i sakupljanju resursa.
Ipak, trenutak kada se kroz olujno more probija do neprijateljskog broda, ispaljuje poslednju salvu i ukrcava se na palubu ostaje jednako zabavan kao i pre više od decenije.

Vizuelno, Assassin’s Creed Black Flag Resynced predstavlja ogromni korak napred. Igra koristi modernizovani Anvil engine i gotovo svaki deo sveta izgleda impresivnije nego u originalu. Karibi sada imaju mnogo življi izgled. Talasi, vremenski efekti, osvetljenje, džungle i kolonijalni gradovi deluju detaljnije i bogatije. More posebno impresionira, jer je upravo ono srce ove avanture. Plovidba tokom zalaska sunca ili kroz oluju često izgleda kao scena iz piratskog filma.
Likovi su takođe dobili poboljšane animacije i detaljnije modele. Nova verzija glasovne glume dodatno podiže kvalitet prezentacije, a poznati likovi poput Crnobradog deluju izražajnije nego ranije.
Ipak, nekoliko tehničkih problema sprečava da iskustvo bude potpuno savršeno. Povremeni problemi sa animacijama, ponašanjem NPC likova i manjim greškama podsećaju da je i dalje reč o ogromnoj otvorenoj igri. Sa druge strane, prvobitna verzija igre ostala je upamćena po nekim velikim (i komičnim) bagovima, te sad sa zadovoljstvom možemo reći da je situacija u Resynced mnogo blaža.
Zvučna komponenta je jedna od najjačih elemenata igre. Zvuk topova tokom pomorskih sukoba, šum mora i pesme posade dok Jackdaw plovi Karibima stvaraju atmosferu koju malo koja igra uspeva da ponovi. Poznate mornarske pesme vraćaju se zajedno sa novim melodijama, dok glasovna gluma dodatno doprinosi osećaju da se igrač nalazi usred velike piratske avanture.
Posebno je impresivno koliko obična plovidba može da bude zabavna samo zahvaljujući kombinaciji muzike, zvuka talasa i pogleda na beskrajno more.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced možda nije revolucionarna nova avantura, ali je definitivno pažljivo osmišljena verzija jednog od najboljih delova serijala. Ubisoft nije pokušao da promeni ono što je funkcionisalo, već je uklonio najveće slabosti originala i dodao dovoljno novih elemenata da povratak u Karibe ima smisla.
Neke odluke, poput previše jednostavne borbe i uklanjanja određenih elemenata originala, neće se dopasti svakom fanovima. Ipak, teško je poreći da Edward Kenway i dalje poseduje jednu od najboljih priča u istoriji Assassin’s Creed serijala. Resynced je najbolji način da nova generacija igrača iskusi ovu piratsku avanturu, dok će se veterani verovatno ponovo izgubiti u morima Kariba, makar samo zbog osećaja kada Jackdaw zaplovi prema horizontu uz pesmu posade.
Igru nam je poslao Ubisoft ali to nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.
