Potencijalno najznačajnija igra ikad iz jednog srpskog studija pojaviće se 21. oktobra ove godine, a uz ovu najavu, dobili smo i potpuno novi gejmplej trejler. Gotovo istovremeno, dočekala nas je i najava hardverske zahtevnosti koja ne deluje naivno.
No, počnimo redom. Scorn dolazi iz srpskog studija Ebb Software, a njegovu okosnicu čine dizajner Ljubomir Peklar, programer Milan Cekić i artist Lazar Mesaroš. Zanimljivo je i što muzičku podlogu rade Adius Kutluk iz BiH, odnosno Wikluh Sky. Kad je reč o vizuelnom stilu, on je veoma specifičan i nastao je prevashodno na osnovu radova H.R. Gigera. Ovo zato nije igra za svačiji stomak, pogotovu što je u pitanju survival horror. Uspeh za tim je i to što je Microsoft očigledno platio da ovo bude vremenska ekskluziva, tako da će se Scorn pojaviti samo za PC i Xbox Series sisteme, ali nema sumnje da će PS5 verzija uslediti naknadno. Prethodno najavljene verzije za PS4 i Xbox One su otpisane.
Kad je reč o hardverskoj zahtevnosti, preporučeni minimum je Ryzen 3 3300X/Core i5-8400, 8 GB memorije i GTX 1060 sa 3GB memorije. Preporuka je ipak Ryzen 5 3600/Core i7-8700, 16 GB RAM i GTX 2070. Autori isto tako insistiraju na tome da igra mora biti instalirana na SSD. Scorn inače izaziva velike kontroverze i u našoj javnosti, delom zbog dosta lošeg početnog PR-a i razvoja koji se odlaže u nedogled. Ipak, nadajmo se da će ova priča imati srećan kraj.
Autor: VideoGame Arena