Casting Whispers je debitantski projekat studija Lantern Bay Entertainment, solo-razvojnog tima sa snažnim iskustvom u dizajnu zvuka. Ona se tematski i strukturalno naslanja na klasike psihološkog horora poput Silent Hill 4: The Room i modernijih narativnih „walking simulatora“ koji se oslanjaju na atmosferu umesto na akciju.
Radnja je smeštena u Konektikat šezdesetih godina prošlog veka i prati Viktoriju „Viki“ Lorn, mladu laboratorijsku asistentkinju koja, usred oluje, odlazi u oronulu stambenu zgradu kako bi pomogla svom mentoru. Ono što počinje kao jednostavna usluga brzo se pretvara u dezorijentišuće putovanje kroz halucinacije, potisnuta sećanja i entitet koji se hrani zvukom.

Premisa se oslanja na polagano građenje nelagode. Gotovo cela igra odvija se unutar jedne zgrade, čiji hodnici, podrumi i stanovi deluju namerno nelogično projektovani kako bi igrač stalno bio na ivici sigurnosti. Narativ kombinuje urbane legende, parapsihologiju i suptilni kosmički horor, sa snažnim psihološkim akcentom koji češće preispituje percepciju glavne junakinje nego što se oslanja na eksplicitne natprirodne pretnje.
Gejmplej je sveden i oslanja se na istraživanje, interakciju sa okruženjem i rešavanje zagonetki. Ključna mehanika je „slušanje“, koja omogućava Viki da zatvori oči i izoštri čulo sluha kako bi otkrila skrivene prolaze, mehanizme ili prisustva koja se ne mogu videti. U najboljim trenucima ova ideja briljira, posebno u ranim sekcijama gde zvuk direktno vodi napredovanje. Kako igra odmiče, mehanika se sve češće koristi kao sredstvo za menjanje okruženja ili prekid halucinacija, a ređe kao pravi audio-logički sistem, što ostavlja utisak propuštenog potencijala. Kontrole umeju da budu nezgrapne, naročito pri interakciji sa vratima i predmetima, a nepostojanje klasičnog inventara i retke tačke za snimanje dodatno mogu frustrirati igrače.

Vizuelno, Casting Whispers koristi Unreal Engine 5 kako bi postigao gustu, mračnu atmosferu. Osvetljenje i detalji enterijera ostavljaju snažan utisak, dok su lica likova često skrivena senkama ili kadriranjem, što istovremeno rešava tehnička ograničenja i doprinosi osećaju otuđenja. Performanse, Atmosferičan psihološki horor koji zvuk stavlja u prvi plan, sa snažnom napetošću i neujednačenim izvođenjem.međutim, nisu uvek stabilne. Povremeni trzaji kamere, padovi frejmrejta i tehnički problemi umeju da naruše imerziju, naročito u ključnim trenucima.
Zvuk je, očekivano, najsnažniji adut igre. Svaki šum, korak ili udaljeni glas pažljivo je postavljen kako bi pojačao klaustrofobiju i tenziju. Glasovna gluma je solidna, sa povremenim nespretnostima u isporuci, ali bez ozbiljnih promašaja. Muzika je diskretna, prožeta melanholičnim tonovima koji odgovaraju periodu i dodatno naglašavaju osećaj usamljenosti.

Casting Whispers je ambiciozan i atmosferičan psihološki horor koji razume snagu zvuka i sugestije. Iako pati od neujednačenog tempa, tehničkih problema i nedovoljno razrađene centralne mehanike, igra uspeva da ostavi snažan utisak zahvaljujući svojoj atmosferi i temama. Za ljubitelje sporog, ličnog horora, ovo je iskustvo koje vredi poslušati do kraja, čak i kada povremeno zapne u sopstvenoj tišini.
Hvala Lantern Bay Entertainment na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.
