Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Dead as Disco (First Look) – Ritam da te beat-em up

Ah, ko ne može da ne voli indi scenu koja je uvek raspoložena da eksperimentiše sa suludim kombinacijama, naizgled, nespojivih žanrova. Do sad kao da smo videli sve moguće varijacije spajanja muzike i akcije, ali retko koji projekat je uspeo da spoji akciju i muziku tako prirodno kao što je to uradio Hi-Fi Rush. Upravo na njegovim temeljima sada dolazi novi izazivač: Dead as Disco, projekat studija Brain Jar Games, koji pokušava da ode korak dalje i redefiniše šta ritmički beat ’em up zapravo može da bude.

Igra stiže u Early Access 5. maja na Steamu i već sada, kroz demo verziju, pokazuje ogroman potencijal. U centru priče nalazi se Charlie Disco, bivša muzička zvezda koja se vraća kako bi se obračunala sa nekadašnjim članovima benda – sada transformisanim u ekscentrične protivnike poznate kao Idoli. Savršen uvod u suludu borbu u ritmu muzike.

Već na prvi pogled jasno je da Dead as Disco vuče inspiraciju iz sistema borbe nalik na Batman: Arkham Asylum, uz dodatak stilizovanih combo mehanika kakve viđamo u Devil May Cry. Međutim, ključna razlika je u tome što je svaki udarac, izbegavanje i kontra napad vezan za beat pesme koja svira u pozadini. Za razliku od strožih ritmičkih igara, ovde je tajming nešto fleksibilniji, što znači da igra uspeva da ostane pristupačna i igračima koji nisu vični žanru.

Dead as Disco (First Look) – Ritam da te beat-em up

Najveći adut igre je bez sumnje „My Music“ sistem. Igračima je omogućeno da ubace sopstvene pesme i prilagode njihov BPM, čime praktično svaka numera postaje igrivi nivo. Ovo ne samo da dramatično povećava replay value, već uvodi i potpuno lični žig, borba uz omiljenu pesmu menja osećaj igre iz korena. Spore pesme donose opušteniji, „groovy“ tempo, dok brzi ritmovi pretvaraju borbu u frenetičan spektakl.

Tokom preview verzije dostupno je nekoliko nivoa i boss borbi koje jasno nagoveštavaju raznovrsnost finalne igre. Hemlock je brutalan protivnik sa sporijim, ali razornim napadima, dok Arora zahteva strpljenje i precizno praćenje ritma zbog projektila i napada iz daljine. Upravo u tim borbama igra najviše blista, jer uspeva da spoji spektakl, muziku i gameplay u jedinstven „flow state“ koji retko koja igra postiže.

Vizuelno, Dead as Disco koristi jaku neon estetiku, sa bojama koje podsećaju na svet osvetljen „glow stickovima“. I pored intenzivne palete, ekran nikada ne deluje prenatrpano: sve je jasno čitljivo, što je ključno za igru koja zavisi od tajminga. Animacije su fluidne, a sam Charlie odiše harizmom kroz plesne pokrete i stilizovane finishing poteze.

Dead as Disco (First Look) – Ritam da te beat-em up

Audio segment je, očekivano, jedan od najjačih elemenata. Originalni soundtrack je pažljivo dizajniran da savršeno prati borbu, ali prava snaga leži u slobodi koju igra daje igraču. Upravo ta kombinacija autorskih i personalizovanih numera čini da svaka partija deluje drugačije.

Pored kampanje koja će biti postepeno proširivana, kroz Early Access, najavljen je i „Infinite Disco“ mod, što je svojevrsni sandbox gde igrači mogu neograničeno da eksperimentišu sa pesmama i jure što veće combo rezultate. Planirani su i dodatni sadržaji poput novih bossova, skill sistema, kozmetičkih opcija i čak potencijalnog co-op moda.

Iako ostaje pitanje koliko će izvođenje ostati sveže na duže staze, posebno ako se ne uvede dovoljno varijacija u neprijateljima i sposobnostima, prvi utisak je izuzetno pozitivan. Demo već sada pokazuje da Dead as Disco ima onaj osećaj zadovoljstva kada svaki udarac „legne“ tačno na beat.

Ako razvojni tim uspe da održi ovaj kvalitet i proširi sadržaj kako je planirano, pred nama bi mogao biti jedan od najzanimljivijih indie hitova godine. Disco možda nikada nije umro, ali u ovoj igri definitivno udara jače nego ikad.

AutorVideoGame Arena

Podelite ovaj tekst:

Povezani tekstovi

0
0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Thanks for submitting your comment!