ICARUS: Console Edition, konzolna verzija popularne survival igre studija RocketWerkz, čiji je port zadužen tim Grip Digital, dobila je novi datum izlaska. Umesto prvobitno planiranog 26. februara, igra će na PlayStation 5 i Xbox Series X|S stići 26. marta.
Dodatno vreme za poliranje
Kako je razvojni tim naveo u zvaničnom obraćanju zajednici, odluka o odlaganju doneta je nakon pažljivog razmatranja. Iako je igra u „snažnom i stabilnom stanju“, tim je identifikovao određene segmente koji zahtevaju dodatno doterivanje.
Umesto izbacivanja igre sa poznatim problemima, RocketWerkz i Grip Digital odlučili su da iskoriste dodatne nedelje kako bi ispolirali gejmplej i osigurali da iskustvo na konzolama bude u potpunosti u skladu sa vizijom igre. Fokus je trenutno na optimizaciji i finom podešavanju sadržaja, kako bi se obezbedilo da sve funkcioniše kako je planirano na Xbox Series X|S i PlayStation 5 platformama.
Developer AMA na Redditu
Pored toga, subreddit r/survivalgaming biće domaćin Developer AMA sesije sa timovima RocketWerkz i Grip Digital. Razgovor sa zajednicom zakazan je za utorak, 17. februara u 22:00 UTC, gde će developeri odgovarati na pitanja o predstojećem lansiranju PC i konzolnih verzija, kao i o razlozima odlaganja.
Ovo je prilika za fanove survival žanra da direktno čuju planove studija i saznaju više o tome šta mogu da očekuju po dolasku na surovu planetu Icarus.
Fokus na kvalitet umesto brzine
Poruka developera jasno stavlja do znanja da je prioritet kvalitet finalnog proizvoda. U eri čestih zakrpa prvog dana i tehničkih problema pri lansiranju, odluka da se izdavanje pomeri zarad dodatnog poliranja može se posmatrati kao potez u korist igrača.
Ako sve bude teklo po planu, ICARUS: Console Edition će 26. marta dočekati konzolaše u svom najboljem izdanju, spreman da ih baci u nemilosrdnu borbu za preživljavanje.
Autor: VideoGame Arena
