Kada je Digital Sun 2018. izbacio prvi Moonlighter, publika je dobila neobičan spoj akcione roguelike avanture i upravljačke simulacije, igru koja je ozbiljno postavila pitanje da li je pohlepno cenkanje jednako herojski čin kao i poraziti bosa. Sedam godina kasnije, Moonlighter 2: The Endless Vault dolazi kao nastavak koji se ne zadovoljava ponavljanjem stare formule, već je gotovo rastavlja na delove i ponovo sklapa u drugačijem obliku. I dalje je tu Will, skromni prodavac koji noću krade relikvije po drugim dimenzijama. On je sada bačen u novu sredinu, u grad Tresnu, pod senkom misteriozne kosmičke kocke koja traži zlato zauzvrat za ispunjenje želja. Oni koji vole Hades, Slay the Spire ili Wizard of Legend 2 lako će prepoznati DNK tih igara u ovoj novoj inkarnaciji Moonlightera.
Osnova srž je ostala ista. Noću se ulazi u druge svetove, čiste se prostorije pune neprijatelja, relikvije se pakuju u ranac i pokušava se bezbedan povratak. Danju se otvara radnja, određuju cene i pokušava se izvući maksimum profita iz onoga što je doneto iz opasnih ekspedicija. Razlika je u tome što je Moonlighter 2 ovu strukturu obogatio grananjem puteva u tamnicama, perk sistemom koji menja stil borbe i vođenja radnje i znatno složenijim upravljanjem inventarom. Ranac više nije samo torba za plen već svojevrsna slagalica, jer predmeti imaju efekte jedni na druge, mogu da sagorevaju susede, da se elektrifikuju ili da podižu kvalitet ako se pravilno kombinuju. Time svaka runda dobija taktičku dimenziju, a igrača tera da stalno vaga rizik i potencijalnu zaradu.
Borba je brža i intenzivnija nego ranije. Will sada barata raznovrsnim oružjem, koristi pištolj za neprijatelje u vazduhu i čak može da se posluži rancem kao oružjem za odbacivanje protivnika sa mape. Sistem je zadovoljavajući, ali u ranoj verziji ume da deluje pomalo nezgrapno, naročito zbog kolizija sa okruženjem koje ponekad ne odgovaraju onome što se vidi na ekranu. S druge strane, meta-progresija je dublja nego ikad. Trajni relikvijski bonusi, nove veštine u radnji, unapređenja oružja i dekoracija koje menjaju ponašanje kupaca čine da se svaki povratak u Tresnu oseća kao korak napred u obnovi male ekonomije izbeglica zaglavljenih u rascvetalom multiverzumu.

Vizuelno, Moonlighter 2 je napravio najkontroverzniji zaokret. Piksel-art šarm originala zamenjen je 2.5D i izometrijskim 3D prikazom. Novi stil je tehnički impresivniji, sa bogatijim okruženjima, lebdećim ostrvima, futurističkim galerijama i čudnovatim vanzemaljcima, ali je izgubio deo topline i bajkovitosti po kojoj je prvi deo bio prepoznatljiv. Svet je veći, ali deluje sterilnije, što neće svima leći.
Zvučna podloga, međutim, ostaje verna duhu serijala. Muzika prati tempo borbe i opuštene momente u radnji, dok efekti oružja i neprijatelja jasno komuniciraju dešavanja na ekranu. Iako nema drastičnog iskoraka u odnosu na prvi deo, audio-dizajn je pouzdan i pomaže da se igrač lakše uživi u loop pljačkanja i prodaje.
Ono što je najzanimljivije je to što je Moonlighter 2: The Endless Vault u Steam Early Access fazi, ali već sada pokazuje da ne želi da bude samo nastavak već reinterpretacija cele ideje. Ima neravnina u balansu, tehničkih sitnica i osećaja da je šarma manje nego ranije, ali je istovremeno bogatiji, ambiciozniji i zavisniji. Ako je prvi Moonlighter bio romantična priča o malom trgovcu-heroju, drugi deo je njegova odrasla verzija, sa više stresa, više sistema i, naravno, više kapitalizma.
Autor: VideoGame Arena
