Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Screamer – Novi pogled na povratak arkadne legende kroz intervju sa developerima

Milestone je objavio novi video intervju u kojem Game Director Federico Cardini i Development & Creative Director Michele Caletti detaljnije predstavljaju svoj nadolazeći naslov Screamer. U razgovoru dvojac otkriva glavne ideje i gejmplej koje bi trebalo da učine ovu igru inovativnim iskustvom u okviru arkadnog trkačkog žanra.

Jedna od najvažnijih inovacija u igri je Twin Stick sistem upravljanja, koji omogućava nezavisno upravljanje i driftovanje. Na ovaj način igrač može da koristi jedan analog za precizne krivine, a drugi za agresivne manevre, kombinujući ih u fluidnu kontrolu koja prevazilazi klasične arkadne trke.

U središtu Screamera nalaze se timovi od po tri lika, gde je jedan vođa uz podršku dvojice članova. Automobili članova tima naglašavaju borbene sposobnosti, dok su vozila vođa fokusirana na brzinu i performanse, nudeći različite izazove i stilove vožnje. U igri će biti dostupno 15 automobila, svaki sa jedinstvenim veštinama, što će omogućiti igračima da pronađu lika koji najbolje odgovara njihovom načinu igranja.

Posebno zanimljiv element predstavlja Echo System, tehnologija prisutna u svakom vozilu koja pokreće i trkačke i borbene mehanike kroz dve vrste resursa: Sync i Entropy. Sync se koristi za pojačavanje brzine i odbranu, dok Entropy omogućava izvođenje napadačkih poteza pod nazivima Strike i Overdrive. Ovaj sistem ima ključnu ulogu i u priči i u samom gejmpleju, a njegov detaljniji prikaz očekuje se u drugom delu intervjua.

Screamer je trenutno u razvoju i planirano je da bude objavljen tokom 2026. godine za PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC.

Autor: VideoGame Arena

Podelite ovaj tekst:

Povezani tekstovi

0
0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Thanks for submitting your comment!