Nakon više od godinu dana provedenih u Steam Early Access, razvojni tim Pangea Game Studios konačno je lansirao verziju 1.0 igre Forgotten Seas, ambiciozni projekat koji spaja elemente preživljavanja, istraživanja i gradnje u morskom okruženju nadahnutom misterijom Bermudskog trougla. Iako na prvi pogled deluje kao još jedna “gusarska“ avantura, igra nudi širi spektar mogućnosti i mehanika koje podsećaju na naslove poput Raft, Valheim ili Atlas, ali sa sopstvenim, pomalo čudnovatim šarmom.
Igra počinje padom u tropsko more, gde se glavni lik budi na pustom ostrvu bez ičega osim osnovnih instinkata za preživljavanje. Misteriozni fenomen Bermudskog trougla čini da se more ponaša nepredvidivo, a igra povezuje ovu temu s legendama o nestalim pilotima i brodovima. Uprkos tome što zaplet nije glavni fokus, atmosfera istraživanja i preživljavanja stvara dovoljno motiva da igrača zadrži u potrazi za novim ostrvima, resursima i odgovorima.

Osnovu Forgotten Seas čini tipični survival sistem: sakupljanje resursa, izrada alata, gradnja skloništa i borba za opstanak. Međutim, igra uvodi jedinstvenu ideju „broda u boci“: koncept koji omogućava igračima da izrade brod u minijaturnom obliku i zatim ga bace u more kako bi se pojavio u punoj veličini. Brodovi se mogu čuvati, menjati i nadograđivati, čime se stvara zanimljiva dinamika između kopna i mora.
U igru su dodate brojne funkcije koje obogaćuju iskustvo: sistem posade i gradnje zajednica, trgovina, borbe na moru i kopnu, kao i mogućnost vođenja više malih biznisa poput farmi i barova. Ipak, osnovno izvođenje pati od određenih manjkavosti, borba deluje ukočeno i bez pravog osećaja udara, a jedrenje često više liči na vožnju automobila nego na realističan osećaj plovidbe. Nedostatak prave fizike vetra i spor tempo kretanja čine istraživanje mora zamornim, dok će česta vremenska ograničenja i „timegating“ sistemi biti frustrirajući za igrače koji žele slobodu istraživanja.

I pored toga, postoji neosporan osećaj napretka kroz složene sisteme izrade i napredovanja. Igra podstiče igrače da istražuju, prave oružja, unapređuju brodove i grade baze, iako su mnoge od tih aktivnosti ograničene nasumičnim događajima i čekanjem.
Vizuelno, Forgotten Seas pruža prijatan tropski pejzaž i solidne efekte osvetljenja, ali animacije i borbeni pokreti odaju utisak nedovršenosti. Likovi i protivnici se kreću ukočeno, što dodatno naglašava manjak poliranja u borbenim sekvencama. Performanse su takođe problematične, jer igra ume da se muči čak i na jačim konfiguracijama, što nije opravdano njenom grafičkom složenošću.
S druge strane, muzika i ambijentalni zvuci doprinose atmosferi, tihi talasi, zvuci vetra i povremene melodije stvaraju osećaj osame i avanture. Glasovna gluma je generisana pomoću veštačke inteligencije, što je već samo po sebi problem, ali onda čak nije ni do kraja urađena. Mada bismo više cenili drugačije odluke autora, ovo ne kvari celokupan utisak o naslovu.

Forgotten Seas je igra sa velikim ambicijama i jakim osnovama, ali i sa nizom problema koji je sprečavaju da se izdigne iznad proseka. Njena ideja, spoj preživljavanja, gradnje i istraživanja okeana, zaista ima potencijal, ali izvedba čak i sa verzijom 1.0 ne dostiže kvalitet konkurencije. Oni koji vole da istražuju i grade u sporom, opuštajućem ritmu mogli bi da pronađu čar u ovom svetu, ali oni koji traže dubinu i uzbuđenje na nivou Valheima ili Atlas-a verovatno će se razočarati.
Ako Pangea Game Studios nastavi da unapređuje igru, kao što je to bio slučaj do sad, dodaje dinamiku borbi, balansira ekonomiju i otklanja frustrirajuće vremenske barijere, Forgotten Seas bi zaista mogla da zasija u indie žanru. Za sada, to je samo zanimljiva, ali krhka avantura na uzburkanom otvorenom moru.
Hvala indie.io na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.
