Aethermancer je najnovija igra studija Moi Rai Games (poznatog po naslovu Monster Sanctuary), koja kombinuje elemente sakupljanja i treniranja čudovišta sa roguelite dizajnom. Igra je trenutno dostupna u Early Access verziji na Steamu i donosi jedinstveno iskustvo u kojem igrači preuzimaju ulogu Aethermancera, moćnog “čuvara” čudovišta sposobnog da stvara duhovne veze sa njima, vodi ih kroz opasne borbe i omogućava im da se vrate jači čak i nakon smrti. Za sve ljubitelje igara poput Pokémon ili strategija sa elementima roguelite izazova, Aethermancer nudi kompleksnu i duboku mehaniku igre.
U igri se krećete kroz Fractured Ruins, nasumično generisane mape ispunjene neprijateljima i izazovima. Igrači formiraju tim od tri čudovišta, svako sa jedinstvenim sposobnostima, elementalnim afinitetima i borbenim ulogama. Borbe su taktički orijentisane i zasnovane na potezima, a svaki neprijatelj ima prednosti imane koje je potrebno analizirati. Kroz sistem “soulbondinga” čudovišta se mogu ponovo vaskrsnuti nakon smrti, zadržavajući deo napretka i dobijajući nove bonuse, što stvara dinamičan meta-progres i podstiče eksperimentisanje sa kombinacijama timova. Upravljanje elementima Aethera i sinergijama između članova tima od ključnog je značaja za uspeh, dok pogrešni potezi mogu dovesti do trajnog gubitka čudovišta.

Istraživanje sveta odvija se u 2D prikazu, sa kombinacijom skakanja i brzog kretanja kroz vertikalne nivoe, dok interakcija sa likovima poput veštice Lily i drugih Aethermancera dodaje narativnu dubinu. Odabir dijaloga i puteva kroz zone utiče na tok priče, a nasumični susreti, trgovci i resursi doprinose roguelite ciklusu.
Pilgrim’s Rest služi kao centralna tačka gde se čudovišta mogu obnoviti i napredovati, dok svet igre vizuelno i zvučno odiše atmosferom, sa živopisnim pixel art prikazom i muzikom koja pojačava tenziju u borbama.

Aethermancer pokazuje zrelost čak i u Early Access fazi. Iako su prisutni manji problemi sa interfejsom i navigacijom, kompleksnost sistema borbe, balans između opasnosti i napretka, kao i atraktivan vizuelni stil čine igru obećavajućim naslovom za ljubitelje taktičkih RPG i roguelite igara. Razvojni tim planira da kroz nadogradnje doda nova okruženja, čudovišta, klase i boss borbe, čime će iskustvo postati još bogatije i raznovrsnije.
Autor: VideoGame Arena
