Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

G’AIM’E na testu – Povratak light gun akcije u moderne dnevne sobe

Na Gamescomu 2025 predstavljena je G’AIM’E uređaj, projekat japanske kompanije Tassei Denki nastao u saradnji sa Bandai Namcom, čiji je cilj da oživi nostalgično iskustvo igranja sa light gun pištoljima na savremenim televizorima. Iako je ovaj žanr bio veoma popularan devedesetih godina zahvaljujući igrama poput Time Crisis, Point Blank ili House of the Dead, nestao je iz kućnog okruženja zbog nekompatibilnosti sa modernim ekranima. G’AIM’E se oslanja na kameru ugrađenu u sam pištolj i algoritme mašinskog učenja kako bi prepoznao ekran i precizno registrovao svaki pogodak.

G’AIM’E na testu - Povratak light gun akcije u moderne dnevne sobe

Konzola dolazi sa unapred instaliranim igrama i funkcioniše po principu plug-and-play. U osnovnoj verziji igrači dobijaju Time Crisis, dok skuplje Premium i Ultimate verzije uključuju i Point Blank, Steel Gunner 1 i Steel Gunner 2, uz dodatke poput pedala ili druge pištoljske dodatke. Kalibracija sistema se vrši pre igranja gađanjem ciljeva na ekranu, a nakon toga se može igrati bez ponavljanja podešavanja prilikom promene igre. Sistem je kompatibilan sa svim tipovima ekrana, uključujući projektore, pod uslovom da je obezbeđen dovoljan razmak između igrača i površine prikaza.

Na sajmu su posetioci imali priliku da testiraju konzolu i uverili se u njen rad. Tokom isprobavanja Time Crisis i Point Blank igara, G’AIM’E je pokazao solidnu preciznost i odziv, sa tek povremenim pogrešnim registracijama pogodaka. Posebno je istaknuta jednostavnost upotrebe, što ga razlikuje od drugih modernih rešenja koja zahtevaju dodatne uređaje i komplikovanije podešavanje.

G’AIM’E na testu - Povratak light gun akcije u moderne dnevne sobe

Dizajn pištolja podseća na originalnu Guncon periferiju Bandai Namca, a dostupne su dve verzije: crna za japansko tržište i svetloplava sa narandžastim detaljima za ostatak sveta. Pored standardnih tastera za akcije u igri, tu je i opcija aktiviranja povratnog trzaja, kao i dodatni pedali za igre koje koriste mehaniku zaklona.

Kickstarter kampanja za G’AIM’E je već premašila cilj i privukla veliki broj podržavalaca, što pokazuje da interesovanje za ovakav tip igara i dalje postoji. Iako će konačna procena sistema zavisiti od dužeg testiranja, kao i finalnog broja igara koje će ovaj uređaj podržavati, G’AIM’E predstavlja značajan pokušaj da se nostalgija za klasičnim light gun iskustvom prenese na novu generaciju igrača i savremene uređaje.

Autor: VideoGame Arena

Podelite ovaj tekst:

Povezani tekstovi

0
0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Thanks for submitting your comment!