Stormgate je real-time strategija razvijena od strane Frost Giant Studios, tima sastavljenog od veterana Blizzardovih franšiza, uključujući StarCraft II i Warcraft III. Cilj studija bio je da stvore RTS koji bi mogao da popuni prazninu nastalu nakon što StarCraft II i slične igre polako gube na popularnosti, pružajući tradicionalno RTS iskustvo sa modernim elementima. Igra bi mogla da naročito bude interesantna ljubiteljima strateških igara, a često se pominje u kontekstu sličnih ostvarenja kao što su StarCraft II i Warcraft III, ali sa sopstvenim inovativnim pristupom i tri asimetrične frakcije koje nude različite stilove igranja i taktičke izazove.

Gejmplej koji predstavlja Stormgate fokusira se na brzu i dinamičnu akciju, balans između upravljanja resursima i borbe, kao i na duboku taktičku kontrolu jedinica. Ljudska frakcija “Vanguard” pruža klasično RTS iskustvo sa uravnoteženim jedinicama i strukturama, dok “Infernalns” naglašava masovnu proizvodnju i agresivno širenje po mapi, čineći svaku bitku intenzivnom i nepredvidivom. “Celestials” koriste moćne pojedinačne jedinice i naprednu tehnologiju, koja često podseća na magiju, čime uvodi dodatnu strategijsku dubinu.

Kampanja igre, iako narativno plitka i predvidiva, funkcioniše kao kvalitetan tutorijal koji uvodi igrače u osnovnu mehaniku i logiku svake frakcije. Multiplejer, posebno režim 1v1, predstavlja srž iskustva, dok co-op i skirmish modovi omogućavaju dodatne izazove i prilike za vežbanje taktike. Jedan od dodataka koji je naknadno stigao je editor Sigma Labs, koji omogućava kreiranje mapa, modova i eksperimentisanje sa MOBA mehanikama unutar RTS okvira, što dodatno podstiče zajednicu da razvija i deli nove sadržaje.
Vizuelno, Stormgate je prošao značajne promene od Steam Early Access faze. Stil igre je i dalje jednostavniji i karikaturalan, što može delovati kontroverzno, ali istovremeno pomaže u jasnoći borbi i razumevanju akcija velikog broja jedinica na ekranu. Teksture, osvetljenje i detalji na mapama značajno su poboljšani, mada su neki aspekti vizuelnog dizajna, posebno modela karaktera u kampanji, još uvek nedovoljno doradjeni. Zvuk je kvalitetno implementiran, sa jasno definisanim efektima borbi i atmosferičnom muzikom koja doprinosi intenzitetu i uzbuđenju tokom mečeva.

Stormgate predstavlja ambiciozan i obećavajući pokušaj revitalizacije RTS žanra. Iako kampanja i narativ nisu naročito impresivni, mehanika igre, balans frakcija i multiplayer aspekt nude duboko i zabavno iskustvo, naročito u 1v1 mečevima. Editor i aktivna zajednica dodatno produžavaju životni vek igre, omogućavajući stalno nove izazove, modove i sadržaje. Igra još uvek ima prostora za poboljšanja, naročito obzirom da veliki deo sadržaja mora da se plati, vizuelnoj doradi i proširenju kampanje, ali već sada pruža solidnu bazu za RTS entuzijaste i ljubitelje kompetitivnih strategija.
Hvala Frost Giant Studios na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.
