Gotovo 25 godina nakon hvaljenog naslova Garou: Mark of the Wolves, koji mnogi smatraju jednim od najboljih borilačkih igara svih vremena (i koji se i dalje najčešće vrti kod nas u redakciji), SNK jen odlučio da se vrati sa Fatal Fury: City of the Wolves. Ovaj novi nastavak ponovo nas vodi u legendarni South Town, okupljajući omiljene likove kao što su Terry Bogard i Rock Howard, uz uvođenje novih boraca u postavku. Cilj igre je da nastavi nasleđe svog prethodnika, kombinujući klasične borilačke mehanike sa savremenim elementima igranja. Ukoliko se nikad niste susreli sa ovim serijalom, serijal Street Fighter može biti donekle sličan, ali City of the Wolves gradi svoj prepoznatljiv identitet.

Igra nudi dva glavna single-player moda: klasični Arcade Mode i eksperimentalni Episodes of South Town. Arcade Mode ostaje veran žanru, nudeći priču specifičnu za svakog lika, ispunjenu izazovnim borbama i ličnim sukobima. Nasuprot tome, Episodes of South Town uvodi RPG elemente tako što igrači putuju kroz mapu grada, bore se sa protivnicima kako bi napredovali i otključavali nove sposobnosti. Iako ovaj mod proširuje narativ i donosi novu dimenziju igri, fokus na grind i bezumno “budženje” statistika, umesto na učenje i unapređivanje igračke veštine, deluje pomalo odvojeno od intenziteta borbi na koje su fanovi navikli.
Što se tiče gameplay-a, igra kombinuje poznate i nove mehanike. Igrači mogu da biraju između dva stila kontrole: Arcade Style, koji koristi tradicionalne komande, i Smart Style, gde su kombinacije zaključane na jedan taster, što olakšava učenje. Sistem borbe uključuje četiri tastera za napade i specijalni REV Guard koji zahteva precizno tajming i strategiju. Značajan element je Selective Potential Gear (S.P.G.), koji igračima omogućava da biraju u kom delu svog health bara aktiviraju moćan režim sa posebnim napadima, REV Blows. Iako inovativan, ovaj sistem može delovati komplikovano i donekle neuravnoteženo, jer je postavljanje S.P.G. na početak trake zdravlja praktično najbolja opcija, što umanjuje smisao izbora.

Grafički, City of the Wolves prati stilizovani stripovski izgled koji je SNK usvojio u poslednje vreme. Animacije su tečne, posebno specijalni napadi, a vizuelni efekti pršte svuda po ekranu pa je utisak veoma pozitivan, iako igra ne dostiže nivo najsavremenijih borilačkih naslova. Zvuk prati grafiku sa epikom muzikom i dobrim efektima, ali izostanak sinhronizovanog govora u Episodes of South Town, gde se dijalozi prikazuju samo tekstom, umanjuje doživljaj i čini taj mod monotonijim u odnosu na glasovne i animirane segmente Arcade Mode-a. Ova nekonzistentnost u prezentaciji predstavlja jedan od slabijih aspekata igre.
Online igra je podržana rollback netkodom, što je danas ključno za borilačke igre, obezbeđujući glatke mečeve uz različite internet konekcije. Međutim, korisnički interfejs za online sobe i mečeve deluje zastarelo i ne prati kvalitet same borbe. Takođe, prisustvo gostujućih likova poput Cristiana Ronalda i DJ Salvatore Ganaccija, iako deluju atraktivno i donose novine u gejmpleju, nije u skladu sa univerzumom Fatal Fury serijala i narativnim tonom, pa verujemo da će ovo većina igrača na kraju ignorisati.

Sa druge strane, Fatal Fury: City of the Wolves, nikako ne treba ignorisati jer pruža solidno i zabavno borilačko iskustvo sa dubokim sistemom koji nagrađuje igrače spremne da ulože vreme u učenje. Uspešno budi duh svog slavnog prethodnika i uvodi nove elemente koji možda neće svima odgovarati. RPG-orijentisani Episodes of South Town je ambiciozan, ali deluje nedovršeno, dok prezentaciona nekonzistentnost umanjuje narativnu angažovanost. Uprkos ovim manama, igra je vredan izbor za veterane franšize i ljubitelje borilačkih igara koji traže alternativu u žanru. I veteranima poruka za kraj: ovaj naslov je daleko od Garou: Mark of the Wolves, ali svakako uspeva da održi kvalitet Fatal Fury serijala.
Igru nam je poslao SNK CORPORATION ali to nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.
