Studio Wadjet Eye Games već godinama čuva plamen klasičnih point-and-click avantura, podsećajući nas zašto je ovaj žanr cvetao u zlatnoj eri ‘90-ih godina. Njihovi prethodni naslovi, poput hvaljenog Unavowed, pokazali su ne samo ljubav prema retro estetici već i zavidan narativni domet. Old Skies, njihov najnoviji naslov, nastavlja tu tradiciju, ali umesto urbanog fantazijskog okruženja, ovaj put ulazimo u svet gde je putovanje kroz vreme postalo svakodnevna, pa i kao i sve drugo, komercijalizovana pojava.
Ljubiteljima serija poput Doctor Who ili filmova kao što je Back to the Future ova postavka odmah će zazvučati poznato. No Old Skies ne staje na pukoj ideji putovanja kroz vreme, ono ga koristi kao sredstvo da ispita ono što nas čini ljudima.

Radnja je smeštena u blisku budućnost u kojoj ChronoZen, korporacija specijalizovana za vremenska putovanja, omogućava imućnima da se vraćaju u prošlost kako bi ispravili greške, posetili voljene ili jednostavno osetili dah istorije. Igrač preuzima ulogu Fie Quinn, agentkinje zadužene da nadgleda te putnike i osigura da ne naprave preveliki talas u vremenskom toku. Svaka misija je novo poglavlje, nova priča smeštena u drugo doba. Obuhvaćeno su periodi od 19. veka i prohibicijske ere do 10. septembra 2001. godine, dan pre terorističkog napada na Njujork. Upravo ta poglavlja grade emocionalnu srž igre, nudeći različite žanrovske tonove, koji variraju od misterije i komedije do tuge i introspektivne drame.
Sa aspekta gejmpleja, Old Skies ostaje veran point-and-click korenima: razgovori sa likovima, sakupljanje predmeta i rešavanje zagonetki koje povezuju delove priče. Međutim, Wadjet Eye je ovde uspeo da proširi tu formulu, uvodeći sistem istorijskog arhiva, to jest ogromne baze podataka o svakom čoveku, događaju i delu iz prošlosti i budućnosti. Igrač koristi informacije koje pronađe tokom istraživanja kako bi u arhivu otkrio nove tragove, otključao lokacije ili povezao delove slagalice. Ovakav pristup unosi osećaj pravog istraživačkog rada, i često daje do znanja koliko su Fijine akcije imale težinu: bilo da je spasila nečiji život ili promenila tok istorije.

Jedan od najupečatljivijih aspekata igre je upravo prezentacija. Old Skies je prvi Wadjet Eye naslov u visokoj rezoluciji, i to se i te kako vidi. Svaki vremenski period prikazan je sa slikarskim šarmom i velikom pažnjom na detalje. Kad smo već kod detalja, obzirom da smo na testu imali Switch verziju i da smo dobar deo vremena proveli u handheld modu, moramo da zaključimo da je igra odlično optimizovana za male ekrane. Pozadine odišu atmosferom epohe, dok muzika, sačinjena od džez-noar teme i tihih ambijentalnih tonova, pruža emocionalni okvir svakoj sceni. Glasovna gluma je solidna, iako ne uvek na nivou emotivne dubine koju scenario zahteva, posebno u zahtevnijim trenucima.

Međutim, Old Skies nije bez mana. Neki segmenti, poput tzv. vremenskih petlji u kojima Fia može da pogine pa se “resetuje”, brzo gube na dinamici zbog učestalih pokušaja i repetitivnog dijaloga. Pojedine zagonetke su previše linearne, što zna da obeshrabri igrače željne izazova nalik Monkey Island-u. Ipak, ovakvi trenuci ne uspevaju da naruše celokupni utisak, jer srž igre, njena priča i emotivna dubina, ostaje snažna do samog kraja.
I baš zbog toga ovaj naslov od nas dobija preporuku. Old Skies možda nije revolucionarna avantura, ali jeste dirljivo, promišljeno putovanje kroz vreme i ljudsku prirodu. Wadjet Eye Games još jednom dokazuje da zna kako da ispriča priču koja ne zaboravlja srce, ni kad skače kroz vekove. Za sve one koji tragaju za nostalgijom, ali i nečim što će ih zaista dotaknuti, Old Skies je karta za putovanje na koje vredi otići.
Igru nam je poslao Kwalee ali to nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.
