U eri video igara gde dominiraju inovacije i ogromni otvoreni svetovi, Tempest Rising se usuđuje da pogleda unazad, i osvrne se zlatnom dobu strategija u realnom vremenu (RTS). Igru je razvio danski studio Slipgate Ironworks (poznat po Ghostrunner i Ancestors Legacy), u saradnji sa Saber Interactive, i predstavlja iskrenu i posvećenu posvetu Command & Conquer serijalu.
Radnja se odvija u alternativnoj 1997. godini, u svetu koji je uništen nuklearnim ratom izazvanim eskalacijom Kubanske raketne krize. Dve globalne supersile – tehnološki napredna Globalna Odbrambena Snaga (GDF) i surova, ratoborna Tempest Dinastija – bore se za kontrolu nad misterioznim biljnim resursom zvanim “Tempest”. Ako ste igrali Command & Conquer, Red Alert ili čak modernije naslove poput Iron Harvest, bićete odmah kao kod kuće. Ali Tempest Rising nije puka kopija. To je samouverena reinterpretacija RTS formule koja kombinuje nostalgični šarm sa promišljenim modernizacijama.

U osnovi, Tempest Rising prati proverenu RTS formulu: prikupljanje resursa, izgradnja baze, stvaranje vojske i uništavanje neprijatelja. Ipak, ova formula je unapređena pažljivo izbalansiranim novinama.
Dvema frakcijama se igra potpuno različito. GDF se oslanja na preciznost, dronove i taktičku sinergiju. Jedinice mogu da obeleže mete, obezbede izviđanje i sinhronizuju napade u realnom vremenu. Suprotno tome, Tempest Dinastija se oslanja na sirovu snagu – koriste oružje pogonjeno Tempest-om, bacače plamena i kontrolu teritorije.
Dizajn jedinica je pravo uživanje – obe strane imaju unikatne, nezaboravne jedinice poput GDF-ovog transformišućeg tenka Trebušet i Dinastijinog masivnog, samorotirajućeg Tempest Sfera. Logika “kamen-papir-makaze” (pešadija > tenkovi > laka vozila > pešadija) i dalje postoji, ali je proširena specijalnim sposobnostima i mikromenadžmentu, što dodaje dubinu strategiji.

Kampanje – po 11 misija za svaku frakciju – počinju jednostavno, ali postaju sve složenije. Neke misije zahtevaju nečujno infiltriranje, druge velike bitke sa dodatnim ciljevima. Kampanje uspešno balansiraju između tutorijala i izazova, pružajući raznovrsnost i veteranima i novim igračima.
Jedna od najjačih strana igre Tempest Rising leži u njenim frakcijama. GDF i Tempest Dinastija nisu samo vizuelno različite – one nude dva potpuno različita stila igranja, što igračima omogućava da pronađu strategiju koja im najviše odgovara. Klasična RTS mehanika, koju čine prikupljanje resursa, izgradnja baze i upravljanje vojskom, osvežena je modernim dodacima poput specijalnih sposobnosti jedinica i unapređenog korisničkog interfejsa. Kampanje su pažljivo osmišljene, sa po 11 misija za svaku frakciju, i nude zanimljive ciljeve i cinematične momente koji doprinose atmosferi i uranjanju u priču.

Za one koji žele da se odmere protiv drugih igrača, tu su skirmish modovi protiv veštačke inteligencije i multiplejer opcije koje omogućavaju 1v1 i 2v2 bitke na raznim mapama. Kontrola jedinica je dodatno olakšana kroz pregledan interfejs, korisne prečice i mogućnosti grupisanja, što omogućava efikasnije komandovanje na bojnom polju. Sve zajedno, ove karakteristike čine Tempest Rising ne samo nostalgičnim povratkom RTS žanru, već i modernim naslovom koji zna šta današnji igrači očekuju.
Vizuelno, Tempest Rising uspeva da uhvati duh RTS igara sa kraja prošlog milenijuma, uz modernu 3D grafiku. Mape možda nisu spektakularno različite, ali igra radi glatko i omogućava uvećanje radi uvida u detalje borbe.
Animirane scene nisu naročito upečatljive (posebno na strani GDF-a), ali Dinastija je prikazana znatno zanimljivije, sa mračnijom estetikom i upečatljivim akcentima.

Zvuk je posebno impresivan. Frank Klepacki, legendarni kompozitor iz Command & Conquer serijala, vraća se sa muzikom koja savršeno dočarava RTS atmosferu. Energične, militarističke teme prate akciju i podižu doživljaj igre na viši nivo.
Prednost Tempest Rising je to što ne želi očajnički da unese inovacije u RTS žanr po svaku cemnu. Umesto toga, nudi doteranu, modernizovanu posvetu klasičnim igrama koje su oblikovale mnoge gejmere.
Frakcije su unikatne, borba je taktički bogata, a kampanja dovoljno raznolika da zadrži pažnju. Za ljubitelje Command & Conquer igara, ovo je pravi povratak u detinjstvo. Za nove igrače, odlična ulazna tačka u jedan često zaboravljen, ali briljantan žanr. Tempest Rising je RTS povratak koji vredi svakog klika.
Igru nam je poslao 3D Realms i Knights Peak Interactive ali to nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.