Karma: The Dark World predstavlja prvi projekat studija Pollard Studio LLC, koji je uspeo da svojim debitantskim naslovom ostavi snažan utisak u svetu psiholoških horor igara. Ova igra, razvijena u Unreal Engine 5, smeštena je u distopijsku verziju Istočne Nemačke 1984. godine, u vremenu i prostoru pod potpunom kontrolom korporacije Leviathan. Umesto “Velikog Brata”, ovde vlada “MAJKA” — svevideća i sveprisutna figura koja simbolizuje represiju, nadzor i manipulaciju svesti.
Igra podseća na naslove poput Silent Hill, Alan Wake, pa čak i seriju Twin Peaks, sa primesama 1984 Džordža Orvela, kombinujući elemente psihološkog horora, misterije i narativne avanture.

U Karma: The Dark World, igrate kao Danijel Mekgovern, agent koji radi za “Biro Misli” unutar korporacije Leviathan. Njegov zadatak je da istražuje zločine tako što ulazi u misli osumnjičenih — mehanika koja otvara vrata nadrealnim i jezivim scenama unutar ljudske psihe.
Igra je mešavina istraživanja, rešavanja zagonetki i interpretacije okruženja. Ne postoji borba u klasičnom smislu – umesto toga, akcenat je na laganom šunjanju, izbegavanju čudovišta i snalaženju u bizarnim, nelinearnim mentalnim pejzažima. Svaka misao koju istražujete dolazi sa sopstvenim temama, vizuelnim stilovima i emocionalnim teretom, čineći svaku sekvencu jedinstvenom.
Zagonetke nisu preterano komplikovane, ali zahtevaju pažljivo posmatranje okoline i razumevanje simbola koje igra koristi. Nije sve odmah jasno, ali upravo u tome leži čar – nagrada dolazi kroz postepeno otkrivanje istine i povezivanje fragmenata naracije.

Vizuelni prikaz je jedan od najjačih aduta igre. Unreal Engine 5 omogućava zapanjujuće prikaze: hodate kroz sobe okupane crvenom svetlošću, prostrane pejzaže sa mesečinom i simboličke slike koje ostaju dugo urezane u pamćenju. Svaka scena je pažljivo osmišljena kako bi podržala narativ i atmosferu – bilo da se radi o uskim hodnicima pod nadzorom kamera, ili o izvitoperenim umovima osumnjičenih.
Iako modeli likova nisu na nivou ostatka produkcije i ponekad kvare iluziju, to ne narušava opšti utisak zahvaljujući snažnom radu sa osvetljenjem, senkama i volumetrijskom maglom.

Zvuk u igri je izvanredan – većinom se oslanja na ambijentalne zvuke i tišinu, što dodatno pojačava osećaj izolacije i teskobe. Muzika je uglavnom diegetska (npr. sa gramofona), dok povremeni zvučni efekti pojačavaju tenziju u ključnim trenucima.
Karma: The Dark World nije igra za svakoga. Nema akcije, nema brzog tempa, niti jednostavne priče. Umesto toga, nudi duboku, mračnu i često uznemirujuću psihološku avanturu koja istražuje temu sećanja, kontrole i identiteta. Njena nelinearna naracija, uznemirujuće vizuelne sekvence i snažna atmosfera čine je savršenim izborom za ljubitelje narativnih horor igara.
Iako traje relativno kratko (oko 7 sati), i iako bi kraj mogao biti razrađeniji, ovo je igra koja zaslužuje više od jednog prelaska – da biste sagledali sve slojeve značenja koje nudi.
Igru su nam ustupili Wired Productions i Gamera Games ali to nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.