Pre više od dve decenije, španski studio Pyro Studios lansirao je serijal Commandos, koji je zauvek promenio način na koji razmišljamo o taktičkim i šunjajućim igrama. Commandos: Behind Enemy Lines (1998), kao i njegovi nastavci, spojili su strateško planiranje, precizno izvođenje i izazovnu težinu u jedinstveno iskustvo koje je osvojilo srca igrača širom sveta. Nakon neuspešnog eksperimentisanja sa FPS žanrom i nekoliko mlako prihvaćenih remastera, činilo se da je franšiza zauvek izgubljena – sve dok se nije pojavio Commandos: Origins.
Ovaj novi naslov, koji razvija Claymore Game Studios pod okriljem Kalypso Media, ima za cilj da oživi serijal vraćanjem na same početke – kako tematski, tako i mehanički. Postavljen kao prequel, Origins istražuje kako su se članovi legendarne elitne jedinice upoznali i kako su postali tim. Cilj igre je bio da uhvati duh originala, ali i da ga istovremeno prilagodi modernim vremenima.

Commandos: Origins vas postavlja u ulogu komandanta male, ali efikasne grupe specijalaca, od kojih svaki ima sopstveni stil i alatke. Priča započinje legendarnom Zelenim Beretkom, majstorom borbe prsa u prsa i penjanja, dok vam se vremenom pridružuju Snajperista (precizna eliminacija sa daljine), Marinac (ronjenje i borba u vodi), Špijun (maskiranje i infiltracija), Inženjer (eksplozivi i zamke) i Vozač (teška mehanizacija i vozila).
Nivoi su pažljivo osmišljeni kao mozgalice u realnom vremenu: stražari patroliraju u pravilnim intervalima, pogled im je jasno označen, a na igraču je da pronađe “rupe” u njihovim rutinama. Igra gejmere tera da analiziraju, eksperimentišu i često greše, što je deo njenog šarma. Nema “Rambo” pristupa – svaki zvuk, svaka pogrešna kretnja, može da otkrije glavne junake i uništi ceo plan.
Posebno se ističe Command Mode, sistem koji vam omogućava igračima da pauziraju igru, zadaju niz komandi različitim likovima, i potom ih sve sinhronizovano izvrše. Kada se ovaj sistem koristi vešto, rezultati su spektakularni – kao da gledate savršeno orkestriranu akcijsku scenu.

Grafički gledano, igra ne impresionira, ali uspeva da prenese atmosferu ratom razorenih evropskih gradova, snežnih planinskih baza i blatnjavih rovova. Međutim, animacije ponekad deluju ukočeno, a optimizacija varira u zavisnosti od platforme – na nekim sistemima primećuju se povremeni padovi frejmrejta i bagovi u ponašanju likova. Trenutno je u Steam verziji situacija najdramatičniji i veliki broj igrača se žali na nekontrolisanu količinu tehničkih problema. U našem slučaju, primetili smo samo neke manje propuste, ali ništa što nam je pokvirilo krajnji utisak.
Zvučna podloga je solidna – muzika je diskretna, ali efektna, dopunjujući napetost i dramatičnost situacija. Glasovna gluma donosi notu karaktera svakom komandosu, a dijalozi pokušavaju da stvore osećaj družine, iako ponekad deluju površno.

Kao prequel, Commandos: Origins nudi pogled iza kulisa formiranja jedinice, ali ne uspeva u potpunosti da ispriča uverljivu i duboku priču. Naracija postoji, ali se uglavnom svodi na šture briefinge između misija. Igra je više usmerena na misije i taktiku nego na razvoj likova, što može biti minus za igrače koji očekuju emocionalno utemeljenu priču.
Commandos: Origins je jasan pokušaj da se duh originala vrati u moderno doba. I dok uspeva da probudi nostalgiju i ponudi izazovno, taktičko iskustvo, istovremeno nosi teret tehničkih ograničenja i dizajnerskih kompromisa. Ovo nije totalni redizajn, već povratak poznatom – sa svim što to nosi, dobrim i lošim.

Dugogodišnji fanovi će osećati kao kod kuće i moguće je da će preći preko svih propusta. Za nove igrače, ovo ostvarenje može biti okrutna dobrodošlica u svet gde se greške ne praštaju, ali se uspeh oseća zasluženo. Igra ima potencijal, ali će mu trebati dodatno poliranje i podrška zajednice kako bi u potpunosti zasijala.
Hvala Kalypso Media na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.