Atelier serijal traje već trideset godina i kroz više od dvadeset igara neprestano menja i unapređuje svoj prepoznatljivi spoj JRPG mehanika i alhemijskih sistema kraftovanja predmeta. Najnoviji nastavak, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, donosi najradikalnije promene do sada, ali zadržava suštinu serijala. Iako je igra sada otvorenijeg tipa, s većim naglaskom na akciju i tamnijom atmosferom, ona je i dalje Atelier igra u svoj srži.
Radnja se odvija u svetu koji je pretrpeo katastrofu uzrokovanu alhemijom. Ova nekada slavna veština sada je tabu, zabranjena u nekim delovima sveta i omražena od strane mnogih. Glavna junakinja, Yumia Liessfeldt, talentovana je alhemičarka koja živi povučeno, praveći društvo samo svom lebdećem, lampici po imenu Flammi. Nakon što je pozvana da se pridruži istraživačkom timu u ruševinama nekadašnje Aladisijske imperije, Yumia vidi priliku da otkrije istinu o padu imperije, dokaže da alhemija nije zlo i možda povrati njen ugled.

Igra po tonu odstupa od tradicionalno laganog i optimističnog pristupa Atelier serijala. Iako i dalje postoji šarm i humor, priča dotiče ozbiljne teme, uključujući ljudske eksperimente i eksploataciju siromašnih. Međutim, ona ne odlazi u mračnu teritoriju poput nekih drugih JRPG-ova, već koristi ove elemente da začine prepoznatljivu Atelier atmosferu.
Ako ste uživali u igrama poput Xenoblade Chronicles X, Final Fantasy XIV, ili Breath of the Wild, verovatno će vam se svideti i Atelier Yumia, s obzirom na naglasak na istraživanju, slobodi kretanja i otkrivanju tajni.

Atelier Yumia je najbliže što je serijal došao otvorenom svetu. Mapa je ogromna i puna zadataka, resursa za prikupljanje i tajni za otkrivanje. Četiri glavne oblasti se otključavaju napredovanjem kroz priču, ali svaka zona obiluje sporednim misijama i izazovima.
Kretanje je značajno unapređeno – Yumia je izuzetno pokretna i može koristiti raketne čizme za skakanje po zidovima i preživljavanje velikih padova. Kako igra napreduje, igrači otključavaju i druge mogućnosti, poput dvostrukog skoka i vožnje motocikla. Istraživanje je upotpunjeno metroidvanija elementima, gde će igrači otkrivati nove alate (npr. specijalnu municiju ili merdevine) koji im omogućavaju pristup prethodno nedostupnim lokacijama.
Nova Energy mehanika uvodi dodatnu strategiju. Yumia ima prenosivu bateriju koja napaja određene sposobnosti, poput razbijanja velikih prepreka ili preživljavanja u opasnim zonama ispunjenim manom. Potrošnja energije deluje kao blagi podsetnik da se igrač vrati u bazu, ostavi resurse i posveti alhemiji.
Sistem sinteze je prisutan u dve forme – jednostavna sinteza, koja omogućava pravljenje osnovnih predmeta bilo gde, i kompleksna sinteza, koja koristi složene mehanike za pravljenje moćnije opreme. Kreiranje predmeta uključuje jezgro i niz podjezgara sa slotovima, gde pravilno slaganje resursa omogućava jače efekte. Međutim, ovoga puta sinteza ima manji uticaj na sposobnosti junakinje – umesto toga, nadogradnje se dobijaju rešavanjem zagonetki u stilu Breath of the Wild.

Borbe su sada u potpunosti akcione i u realnom vremenu. Napadi koriste sistem „punjenja“, gde svaka akcija troši resurs koji se obnavlja samo dok igrač ne koristi istu akciju. Ovo podstiče stalnu promenu napada i kombinovanje sposobnosti.
Pozicioniranje je ključno – likovi se kreću u krugu oko neprijatelja i mogu izbeći napade pomeranjem u stranu. Neprijatelji često koriste AoE napade koji prekrivaju delove borilišta, pa igrači moraju da budu pažljivi gde stoje. D-pad omogućava brzo menjanje između borbenih zona – bliska borba aktivira melee napade, dok povlačenje unazad omogućava korišćenje magijskih projektila.
Tu su i posebne Rumble borbe, gde grupa neprijatelja funkcioniše kao jedan entitet – napadaju sinhronizovano, a svi moraju biti poraženi istovremeno. Borbe su zabavne i dinamične, ali standardni protivnici su previše laki, pa preporučujemo igranje na težim podešavanjima kako bi se maksimalno iskoristile borbene mehanike.

Vizuelno, igra je prepoznatljivo šarmantna, sa lepim dizajnom likova i atmosferičnim okruženjima, iako su neke teksture nižeg kvaliteta. Glavne borbe imaju upečatljive animirane scene, što doprinosi intenzitetu.
Zvuk je odličan – japanski glasovni glumci odlično prenose emocije likova, a muzika je atmosferična i pomaže u postizanju osećaja avanture. Posebno se ističu boss bitke, koje su dinamično režirane i upotpunjene moćnom muzikom.
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land predstavlja osveženje za serijal, donoseći veću slobodu istraživanja, dinamičnije borbe i dublju priču. Iako neki dugogodišnji fanovi mogu zameriti promene u tonu i sintezi, ovo je odlična početna tačka za nove igrače i zanimljiva evolucija za stare ljubitelje.
Ako volite JRPG-ove sa velikim svetovima, istraživanjem i brzim borbama, Yumia je igra koju ne treba propustiti.
Hvala CD Media i Koei Tecmo na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.
