Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Civilization VII – Nova epoha za serijal, ali uz dosta prostora za unapređenje

Civilization serijal, koji je još davne 1991. godine pokrenuo Sid Meier, važi za rodonačelnika i najbolji primer turn-based 4X strategije. Svaka nova igra u serijalu nadograđivala je prethodnu, donoseći inovacije i proširujući mehaniku koje su ljubitelji serijala zavoleli. Civilization VI je, recimo, uveo distrikte u sistem razvoja gradova, dinamičniju diplomatiju i bogate ekspanzije koje su dodatno obogatile osnovnu igru. Sa Civilization VII, Firaxis je odlučio da napravi drastičniji iskorak i promeni neke od temelja serijala, donoseći potpuno novi sistem razvoja civilizacija kroz epohe.

Civilization 7 VII opis igre recenzija review

U Civilization VII umesto da vodite jedan narod od početka do kraja, u jednoj celini, ovde se igra odvija kroz tri vremenski ograničene epohe, a sa svakom tranzicijom možete birati novu civilizaciju dok vaš vođa ostaje isti.

Ova promena donosi zanimljivu dinamiku jer vas tera da prilagođavate strategiju svakih nekoliko stotina godina, umesto da se oslanjate na dugoročno planiranje. Slično rešenja viđena su u igrama poput Humankind i Old World, ali Firaxis je dodao sopstveni pečat – kroz sistem nasleđa, svaka odluka doneta u jednoj epohi ima uticaj (tj. određene bonuse) na sledeću.

Osnovna struktura igre ostala je nepromenjena – i dalje razvijate gradove, unapređujete ekonomiju, istražujete tehnologije, vodite ratove i pregovarate s drugim liderima. Međutim, uvedene su značajne promene koje donose novu dinamiku.

Sistem epoha znači da svaka partija traje ograničen broj poteza pre nego što svet uđe u novu eru. Na kraju svake epohe, ratovi se automatski završavaju, resetuju se određeni odnosi između civilizacija i omogućava se novi razvoj tehnologija i društvenih sistema. Nema beskonačnog gomilanja vojske i dugotrajnih sukoba koji traju vekovima – ovde se igra vodi u kraćim, ali intenzivnijim periodima.

Civilization 7 VII opis igre recenzija review

Pored toga, cilj igre više nije puko osvajanje sveta ili istraživanje svemira. Umesto klasičnih pobeda, Civilization VII uvodi sistem Legacy Points – bodova koji se osvajaju kroz ekonomske, vojne, naučne i kulturne uspehe. Pobedu odnosi civilizacija koja sakupi najviše bodova do kraja poslednje epohe. Ovakav sistem podstiče raznovrsnije strategije i smanjuje mogućnost da jedna dominantna civilizacija previše rano osigura pobedu.

Dodatno, Firaxis je implementirao mogućnost prilagođavanja vođa kroz tzv. Mementos – specijalne osobine koje možete otključati i koje vam omogućavaju da svoj stil igre dodatno oblikujete. Ova opcija donosi dodatnu dubinu strategiji i omogućava igračima da eksperimentišu sa različitim pristupima svakoj partiji.

Sa druge strane, ljubitelji sandbox modova i potpuno slobode verovatno neće biti oduševljeni. Postavljeni ciljevi deluju ograničavajuće, a nepromišljeni potezi donose veće “penale” obzirom da najčešće ne mogu da se isprave pre prelaska u novi period. Umesto osećaja da razvijate svoje carstvo, Civilization VII više deluje kao utakmica u kojoj igrači moraju da budu maksimalno koncentrisani u svakoj trećini.

Civilization 7 VII opis igre recenzija review

Ipak, iako ove promene osvežavaju formulu serijala, one ujedno i ograničavaju slobodu igrača. Neke odluke deluju unapred zacrtano, što može umanjiti osećaj potpune kontrole nad sudbinom vašeg carstva. Uz to, rani utisci pokazuju da sistem generisanja mapa nije dovoljno raznovrstan, što može rezultirati time da pejzaži i geografski izazovi postanu monotoni nakon nekoliko odigranih partija.

Vizuelno, Civilization VII predstavlja još jedan korak napred za serijal. Grafički stil je prepoznatljiv, sa bogatim detaljima i animacijama koje čine da gradovi deluju živopisnije nego ikada pre. Korisnički interfejs je takođe unapređen – jasan je i intuitivan, što je ključno za igru ovakve složenosti.

Muzika ponovo igra važnu ulogu u kreiranju atmosfere. Svaka civilizacija ima svoju jedinstvenu muzičku temu koja se razvija kroz epohe, dok orkestarska podloga stvara epski osećaj napretka kroz istoriju. Glasovna gluma lidera i naracija su kvalitetno odrađeni, dodajući dodatni nivo imerzije.

Civilization VII predstavlja odvažan pokušaj da se serijal osveži i prilagodi modernim trendovima u strategijskim igrama. Sistem epoha donosi zanimljive nove mehanike, ali u isto vreme ograničava slobodu i eksperimentisanje koje su igrači zavoleli u prethodnim nastavcima. Poznajući kako razvojni tim i izdavač tretiraju ovaj serijal, u narednum godinama nas očekuje sijaset ekspanzija pa nije teško zaključiti da će igra svoj pun sjaj verovatno doživeti kasnije, zbog čega ne možemo da se otrgnemo utisku da je trenutna verzija skoro pa Early Access nekog punog izdanja.

Firaxis jeste postavio izuzetno čvrste temelje, ali pitanje ostaje – kako će se igra razvijati u budućnosti? Ako serijal ostane na ovom pravcu, Civilization VII bi mogao postati jedan od najzanimljivijih nastavaka, ali tek kada prođe kroz nekoliko iteracija unapređenja. Za sada, igra pruža svež, ali ponegde i suviše restriktivan pristup strategiji, koji će se razvijati u godinama koje dolaze.

Hvala CD Media i 2K Games na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.

Ukratko

Civilization VII – Nova epoha za serijal, ali uz dosta prostora za unapređenje

Firaxis jeste postavio izuzetno čvrste temelje, ali pitanje ostaje – kako će se igra razvijati u budućnosti?
8
Zanimljivo
Izvođenje
8
10
Grafika
9
10
Zvuk
9
10

Podelite ovaj tekst:

Pročitajte i:

0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Gejmplej
    Grafika
    Zvuk
    A mininum rating of 0 is required.
    Please give a rating.
    Thanks for submitting your rating!

    Thanks for submitting your comment!