Drova: Forsaken Kin koju je pripremio studio Just2D, vodi igrače u mračan svet u kojem su mistične sile prirode u centru pažnje. Ovaj indie RPG se poredi sa igrama poput Dark Souls i Divinity: Original Sin, mada nas pixelart prezentacija asocira i na Children of Morta. Naslov kombinuje akcione i RPG elemente sa naglaskom na istraživanje, borbu i priču koja pokreće moralna pitanja. Smeštena u mračnu i misterioznu zemlju kojom dominiraju drevne druidijske tradicije i borba između klanova, Drova poziva igrače da izaberu svoj put—bilo u skladu sa prirodom ili kroz iskorišćavanje njenih moći za ličnu korist.
Gejmplej u Drova: Forsaken Kin fokusira se na taktičku borbu, donošenje odluka i istraživanje. Igrači se upuštaju u borbe u realnom vremenu koje zahtevaju preciznost i strpljenje, slično kao u izazovnom gejmpleju igre Dark Souls. Kretanje, pozicioniranje i pravovremeni udarci su ključni za uspeh. Osim borbe, Drova nudi bogatu, nelinearnu priču gde odluke igrača utiču na svet oko njih. Mogućnost stajanja na stranu različitih frakcija i donošenja značajnih odluka pruža visok nivo ponovne igrivosti.
Ključne karakteristike igre Drova: Forsaken Kin uključuju taktički borbeni sistem, gde se igrači suočavaju sa različitim neprijateljima u borbama koje zahtevaju oštre reflekse i strateško razmišljanje. Igra takođe naglašava grananje narativa, gde odluke igrača značajno utiču na ishod događaja i omogućavaju im da oblikuju sudbinu sveta. Istraživanje i otkrivanje igraju centralnu ulogu, sa otvorenim svetom koji podstiče igrače da pronalaze skrivene oblasti, otkrivaju tajne i dublje uranjaju u bogati lor igre. Pored toga, magijski sistem zasnovan na druidijskim moćima omogućava igračima da ili harmonizuju sa, ili eksploatišu mistične sile prirode, što dodaje složenost gejmpleju i napredovanju likova.
Vizuelno, Drova briljira u prikazu mračne, ali očaravajuće atmosfere. Piksel art u igri je bogato detaljan, čineći okruženja živim, sa tamnom i potmulom energijom. Šume su guste i misteriozne, dok ruševine izazivaju osećaj zaboravljene istorije. Osvetljenje i efekti iz okruženja, poput magle i senki, poboljšavaju atmosferu igre, pojačavajući osećaj slutnje i mistike. Dizajn likova i neprijatelja, iako jednostavan po stilu, doprinosi ukupnom ugođaju.
Dizajn zvuka u Drova: Forsaken Kin efektivno dopunjuje njeno mračno i melanholično okruženje. Ambijentalni zvuci prirode, u kombinaciji sa jezivom muzičkom podlogom, pojačavaju tenziju tokom istraživanja i borbi. Muzička kompozicija se glatko preliva između mirnijih trenutaka otkrivanja i intenzivne, frenetične akcije tokom borbe. Ovaj dinamički raspon zvuka značajno doprinosi uvlačenju igrače duboko u svet igre.
Drova: Forsaken Kin se izdvaja kao zanimljiv indie RPG, kombinujući izazovnu borbu, duboke narativne odluke i jedinstveno mračnu estetiku. Za ljubitelje mračnih fantazijskih igara koje kombinuju akciju i strategiju, nudi iskustvo koje je i poznato, ali i jedinstveno. Njen druidijski magijski sistem i grananje priča dodaju slojeve složenosti, osiguravajući da svako igranje bude jedinstveno. Iako crpi inspiraciju iz drugih poznatih naslova, Drova gradi svoj sopstveni prostor pažljivim građenjem sveta i svojim mračnim, mističnim tonom.
Igru nam je poslao Deck 13 ali to nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.