Novi razvojni studio Mountaintop Studio pripremio je i ovih dana objavio naslov Spectre Divide, koja uvodi osveženja u već dobro poznati žanr taktičkih pucačina. U ovoj igri, dva tima se suočavaju u tradicionalnim modovima napada i odbrane, ali sa jedinstvenim elementima koji igru čine drugačijom. Spectre Divide donosi inovacije kroz svoj ključni sistem „Dualnost“ (Duality), gde svaki igrač kontroliše dva tela tokom borbe. Ovaj mehanizam, zajedno sa bržim tempom igre, daje potpuno novo iskustvo za ljubitelje žanra.
Igranje u Spectre Divide prati osnovne principe taktičkih pucačina – dva tima od po tri igrača bore se na mapama sa ciljem da postave ili deaktiviraju bombu, ali uz jednu začkoljicu: svaki igrač ima svog „Spectra“, drugo telo kojim može da manipuliše. Sistem „Dualnosti“ omogućava igračima da bacanjem specijalne kuglice premeštaju svog Spectra na različite lokacije na mapi i da se u svakom trenutku prebacuju između dva tela. Ovaj mehanizam daje taktičke prednosti, poput boljeg pokrivanja mape i dodatnih šansi za preživljavanje.
Kada igrate u timu sa još dva poznata saigrača mečevi postaju prava taktička arena i atmosfera je fenomenalna. Svaka greška se skupo plaća, ali vešto uigrana akcija može biti nešto što ćete dugo pamtiti. Tada ovaj naslov zaista blista.
Osim toga, Spectre Divide uvodi inovacije u vidu mehanike pucanja. Nema negativnih penala za pucanje dok se krećete, što igračima omogućava da se dinamično kreću i istovremeno napadaju, čineći igru bržom i dinamičnijom u odnosu na konkurenciju. Igra takođe nudi opcije za prilagođavanje likova, uključujući personalizaciju oba tela, što igračima daje dodatnu dimenziju u izgradnji njihovog stila igre.
Grafički stil Spectre Divide je kombinacija futurističkog i „street punk“ izgleda, sličnog igrama poput Valorant, ali sa jedinstvenim elementima poput stripovske estetike (cel shading). Mape su dobro dizajnirane, sa različitim temama poput industrijskih postrojenja i metroa, koje igračima pružaju različite taktičke opcije. Međutim, mnogi se slažu da na nekim mapama, poput Metroa, postoje balansni problemi gde jedna strana ima jasnu prednost.
Zvuk u igri igra ključnu ulogu. Igrači mogu osluškivati korake neprijatelja kako bi ih detektovali, ali isto tako moraju pažljivo planirati svoje pokrete kako ne bi otkrili svoju lokaciju. Ipak, sistem upozoravanja kroz spektra ponekad može delovati frustrirajuće jer neprijatelji mogu lako otkriti vašu poziciju.
Spectre Divide donosi osveženje u taktički pucački žanr svojim inovativnim Duality sistemom i bržim tempom igre. Iako ima nekoliko nedostataka, poput balansnih problema na nekim mapama i ponekad frustrirajućeg zvučnog sistema, igra nudi dovoljno novih ideja da zadrži pažnju ljubitelja žanra. Sa zanimljivim vizualnim stilom i mogućnostima personalizacije, Spectre Divide je igra vredna pažnje za sve fanove taktičkih pucačina koji traže nešto novo.
Hvala Marchsreiter Communications GmbH i Mountaintop Studios na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.