Warhammer 40,000 univerzum, često nazivan jednostavnije “Warhammer 40K”, jedan je od najopsežnijih i najtrajnijih naučno-fantastičnih svetova ikada stvorenih. Razvijen od strane Games Workshop-a, ovaj univerzum obuhvata mračnu, sumornu budućnost u kojoj je opstanak čovečanstva stalno ugrožen od strane vanzemaljskih vrsta, haotičnih sila i unutrašnjih sukoba. Tokom godina, Warhammer je iznedrio niz romana, društvenih igara i video igara, stekavši masovnu bazu obožavalaca širom sveta. Jedna od najistaknutijih igara iz ovog univerzuma bila je Warhammer 40,000: Space Marine, pucačina iz trećeg lica objavljena 2011. godine. Brza i bespoštedna borba u igri ostavila je veliki utisak na ljubitelje Warhammera, ali i na fanove akcionih igara, pa su mnogi godinama tražili nastavak.
To se i desilo, ali 13 godina kasnije, 2024. godine, kada je Warhammer 40,000: Space Marine II konačno objavljen, u režiji studija Saber Interactive i pod izdavaštvom kompanije Focus Entertainment. Ovaj nastavak ima za cilj da vrati intenzivnu borbu i prepoznatljive likove iz originalne igre, istovremeno usavršavajući gejmplej za novu generaciju igrača.
U Space Marine II, ponovo stajete u ogromne, oklopljene čizme kapetana Titusa, svemirskog marinca iz čuvenog Ultramarine odreda. Priča se nastavlja tamo gde je prva igra stala, ali ne morate da budete upoznati sa prethodnikom da biste pokapirali sve. Narativ pruža dovoljno konteksta za nove igrače, dok će veterani ceniti povratak Titusa i njegove borbe. Kampanja, koja se može igrati solo ili u kooperativnom modu, traje oko sedam do osam sati i puna je neprekidne akcije.
Gejmplej kombinuje pucačinu iz trećeg lica sa brutalnim borbama prsa u prsa, stvarajući dinamično iskustvo u kojem morate stalno prelaziti sa dalekometnih na bliske napade. Titus može koristiti različita oružja, od boltera i teških topova do ikoničnih Warhammer mačeva kao što su Chainsword i Power Sword. Mešavina pucanja i seckanja kroz neprijatelje, posebno grotesknih Tyranida, čini borbu svežom i uzbudljivom. Svaki sukob deluje masivno, jer igra baca talase neprijatelja na vas, izazivajući vašu sposobnost da se prilagodite i preživite.
Jedna od posebnih karakteristika igre je korišćenje jetpacka, koji omogućava Titusu da skače u vis i silovito udara po neprijateljima. Igra takođe uvodi mehaniku besa, gde uspešni udarci dopunjuju vaše zdravlje, podstičući agresivan stil igre. Ovaj sistem, zajedno sa neprekidnom akcijom, čini svaku borbu epskom i napetom.
Kooperativna igra je dostupna i u glavnoj kampanji i u posebnom PvE modu. Iako možete igrati sa AI saigračima, botovi povremeno propuštaju priliku da dokrajče oslabljene neprijatelje, prisiljavajući vas da ih sami završite radi obnavljanja štita. I pored ovog manjeg nedostatka, kooperativna igra dodaje još jedan sloj uzbuđenja i strateške dubine u iskustvo.
Vizuelno, Space Marine II briljira u dočaravanju brutalne, industrijske estetike Warhammer 40K univerzuma. Okruženja su mračna i tmurna, što savršeno odgovara tonu serijala, dok su modeli likova, posebno impozantni svemirski marinci, fantastično detaljni u svojim oklopima. Tyranidi, sa svojim grotesknim insektolikim dizajnom, predstavljaju dostojnog neprijatelja, a broj neprijatelja na ekranu u bilo kom trenutku je impresivan.
Dizajn zvuka je jednako pohvalan. Tutnjanje boltera, brujanje motornih mačeva i krikovi vanzemaljskih neprijatelja stvaraju imerzivan zvučni pejzaž koji pojačava intenzitet borbe. Soundtrack, iako nije revolucionaran, dobro prati akciju, dodajući težinu mnogim eksplozivnim trenucima u igri.
Warhammer 40,000: Space Marine II ispunjava obećanja svog prethodnika, nudeći adrenalinsko iskustvo koje savršeno oslikava brutalne, gigantske bitke Warhammer 40K univerzuma. Sa svojim savršenim balansiranjem dalekometne i borbe prsa u prsa, opcijama kooperativne igre i zadivljujućom prezentacijom, ovo je jedna od najboljih pucačina ove godine. Bilo da ste fan Warhammera ili samo tražite uzbudljivu akcionu igru, Space Marine II je naslov koji ne smete propustiti.
Hvala Focus Entertainment na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.