Knock on the Coffin Lid koji je razvio i objavio RedBoon, predstavlja značajan doprinos svetu deck-building roguelite igara. Postavljen u svet magije, ovaj naslov kombinuje intrigantne narativne elemente sa jedinstvenim sistemom borbe.
U svojoj suštini, Knock on the Coffin Lid je deck-building igra sa snažnim fokusom na stratešku borbu zasnovanu na kartama. Igrači kontrolišu jednog od tri lika—Persival je početni izbor—sa ciljem da se bore kroz niz događaja kako bi odmotali priču. Mehanika igre podseća na klasike poput Slay the Spire, ali sa značajnim poboljšanjima.
Borba uključuje kombinaciju upravljanja kartama i strateškog odlučivanja. Igrači moraju da grade i unapređuju svoje špilove, upravljaju energetskim rezervama i strateški koriste karte koje mogu poboljšati njihove sposobnosti ili ometati neprijatelje. Dizajn mape koja nije nasumična omogućava kontrolisano istraživanje, sa različitim narativnim susretima i izborima koji utiču na napredovanje priče.
Knock on the Coffin Lid ističe važnost deck-building mehanika kroz pažljivo upravljanje špilom. Igra nudi raznovrsne karte koje igrači mogu koristiti za napad, odbranu ili statusne efekte, što omogućava duboku stratešku igru. Kroz okršaje i kampovanje, igrači mogu sticati nove karte i unapređivati postojeće, što dodatno doprinosi kompleksnosti i dinamičnosti borbe.
U pogledu istraživanja, igra se razlikuje od mnogih roguelite naslova po tome što nudi statičnu mapu sa međusobno povezanim čvorovima, umesto proceduralno generisanih mapa. Ovaj dizajn ohrabruje temeljno istraživanje i strateško planiranje, pružajući igračima slobodu da se kreću kroz različite lokacije i događaje. Napredovanje likova u igri je takođe značajan aspekt; igrači počinju sa osnovnim špilom i imaju mogućnost da prošire svoj arsenal novim kartama, opremom i napicima. Svaki okršaj donosi prilike za usavršavanje strategija i prilagođavanje novim izazovima, čime se održava svežina i angažovanost tokom igre.
Knock on the Coffin Lid se ističe u prezentaciji, sa mračnom, fantasy art direkcijom, koji poboljšava imerzivno iskustvo. Dizajn likova i okruženja su detaljni i bogati, doprinoseći atmosferi igre. Vizuelna prezentacija je dopunjena dobro dizajniranim interfejsom koji pomaže igračima da donesu informisane taktičke odluke.
Međutim, zvučni dizajn je pun uspona i padova. Dok je muzika u pozadini, posebno na mapi kampanje, atmosferična i odgovarajuća, kompozicija za borbe može postati repetitivna tokom vremena. Zvučni efekti su standardni, a neki igrači mogu pronaći zvuke bacanja karata pomalo iritantnim. Glasovna gluma, naročito za Mortisa, dodaje dubinu narativu, ali može delovati prekomerno u nekim dijalozima.
Knock on the Coffin Lid je zanimljiv dodatak žanru deck-building igara, nudeći kombinaciju strateške borbe i narativne dubine. Igra se odlikuje detaljnim stvaranjem sveta i strateškim mehanikama, ali se suočava sa nekim problemima u vezi sa repetitivnošću i dizajnom zvuka. Uprkos tim manjim nedostacima, mehanizmi igre i bogata priča čine je vrednim uloženog vremena za obožavaoce žanra. Sa fokusom na otkrivanje i dubinu taktike, Knock on the Coffin Lid obećava da će zadržati igrače u istraživanju, pa i ponovnim prelascima.
Hvala RedBoon na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.