World of Warcraft Battle for Azeroth

PC Review Slider
8

Odlično

Još jedna godina, još jedna ekspanzija za legendarni World of Warcraft. Ovog leta Blizzard je slavio 14 godina postojanja igre, a iako bi neko pomislio da ljudi više nisu zainteresovani posle toliko vremena, situacija je suprotna. Posle fantastičnog Legiona Blizzard je povratio poverenje fanova što je rezultovalo time da Battle for Azeroth postane najbrže prodavana ekspanzija do sada! Da li je to i zaslužila, tu smo da saznamo.

Kao i uvek do sad, mesec pre izlaska ekspanzije služi za ubacivanje blagog uvodnog sadržaja u igru koji je dostupan svima kako bi se svi još više zainteresovali za kupovinu. Pošto smo u Legionu završili epski kvest line sprečavajući masivnu demonsku invaziju, pitanje je bilo šta može biti sledeće. Blizzard je odlučio da potpali stari plamen koji je bio osnova na kojoj se ceo univerzum i izgradio, a to je večni konflikt između Alijanse i Horde. Razlog da oni ponovo krenu u međusobnu eliminaciju je nova magična supstanca Azerite, koja je bukvalno krv planete. Ona je rasuta iz velike rane koju je vrhovni demon Sargeras uspeo da joj nanese pre nego što su ga odvukli u večni zatvor. Ta supstanca se može koristiti za pravljenje veoma moćnih oružja, a naravno, strana koja je nagomila više biće veliki gazda. Ulje na vatru dodaje trenutni vođa Horde Silvanas (Sylvanas) koja je odlučila da spali svoj stari dom, glavni grad noćnih elfova Teldrasil (Teldrassil). Alijansa predvođena mladim Anduinom naravno nije bila oduševljena i novi rat mogao je da počne. Pored uvodnog sadržaja u samoj igri, Blizzard je promovisao novu ekspanziju i reklamnim animacijama koje su po običaju vrhunskog kvaliteta pa je hajp narastao do neslućenih mera, pogotovo usled za neke upitnog ponašanja Silvanas koja je fan favorite još od dana Warcrafta 3.

World of Warcraft Battle for Azeroth

Izlazak Battle for Azeroth je prošao bez većih problema, tako da su milioni širom sveta po prvi put u isto vreme zajedno mogli da krenu u nove avanture. Šta nam ova ekspanzija donosi pored uobičajenog povećavanja maksimalnog nivoa koji je trenutno 120 i novih oblasti za kvestovanje? Ovaj put je fokus na ranije pomenutom Azeritu i ogrlici koja nosi ime Srce Azerota, a koju svaki igrač dobija u uvodnom kvestu. Ova ogrlica je pokušaj da se zameni odlični sistem artefaktskih oružja iz Legion ekspanzije. Ona će sa vama biti od starta pa sve do sledeće ekspanzije, pošto sakupljanjem Azerita polako dižete njenu moć. To ipak nije sve – tu su tri slota za opremu. Glava, grudi i ramena mogu da dođu u Azerite obliku, a ti delovi opreme imaju između dva i četiri slota za pasivne sposobnosti koje se otključavaju sakupljanjem Azerita.

Sistem je zanimljiv u ideji, ali nažalost za sada je daleko od artefakt oružja. Većina pasivnih veština koja dolaze na opremi su dosadna i nezanimljiva. U budućnosti će Blizzard naravno dodavati novu opremu i nove Azerite sposobnosti, pa ima još uvek nade da će stvari biti bolje.

World of Warcraft Battle for Azeroth

Šta nam još donosi ekspanzija? Pa kao što smo ranije pomenuli, tu su nove zone, po tri za svaku stranu. Zone sa Hordine strane su vezane za novu podrasu Trolova Zandalari, a njihovo kraljevstvo se prostire na tri mape koje pokrivaju praistorijsku džunglu, pustinjske predele i močvare prepune negostoljubivih protivnika. Zone Alijanse su vezane za piratsku fakciju ljudi kraljevstva Kul Tiras, a njihove oblasti obuhvataju prelepa zaleđena prostranstva, savane, zelene šume i mnoge luke sa pogledima na okolno more. Svaka od zona naravno ima svoju priču koje su dovoljno zanimljive da drže igraču pažnju dok kvestuje. Pored glavnih misija Blizzard je prevazišao sebe što se količine sporednih zadataka tiče, pa za ljubitelje kvestovanja definitivno ne fali sadržaja.

Kako ne bi morali da pravite lika na strani koju ne volite, postoji mogućnost da kao Horda obiđete Kul Tiras i kao Alijansa da izvidite Zandalari kraljevstvo. Ovo se vrši preko ratne kampanje obe strane. Ratna kampanja je skup kvestova koji vas provode kroz glavnu priču ekspanzije, konflikta oko Azerita. Kada se nađete na prostranstvima koja kontrolišu vaši neprijatelji, doći će do neizbežnih borbi protiv drugih igrača. Blizzard je odlučio da promeni koncept PvP i PvE servera po prvi put od kada je igra izašla. Sada nije više bitno na kom ste tipu servera, jer u glavnom gradu vaše frakcije možete da izaberete da li bi da učestvujete ili ne u novonastalom ratu (War Mode). Ako se odlučite da ste spremni za borbu na bilo kojoj mapi ste obeleženi za PvP. Naravno kako bi Blizzard učinio taj mod zanimljivim i ljudima koji nisu striktno pvp ljubitelji, dobijate 10% više iskustva tokom levelovanja i 10% više resursa od kvestova kada ste maksimalni nivo. Ovo možete isključiti i uključiti koliko god puta želite. Kada ubijete određen broj protivnika dobijate buff koji vam povećava statistike, ali vas od tog trenutka svi protivnici vide na mapi. To dovodi do mnogih odličnih borbi koje podsećaju na zlatno doba WoW PvPa.

World of Warcraft Battle for Azeroth

Kad smo već spomenuli benefit za nekoga ko je maksimalni nivo, pitate se šta nam je ovaj put Blizzard spremio kao end game? Pa World kvestovi su ponovo tu, a kao i ranije ima ih odličnih i ne toliko zabavnih. Dok ne otključate letenje (otvara se kao i ranije, kvestovima i sporim sakupljanjem reputacija) kompletan svet ćete obići uzduž i popreko. Glavna promena je što sada nagrade za njihovo rađenje uvek znate unapred, nema više loot kutija koje su mogle da daju sve od bezvrednih predmeta do legendary opreme.

Još jedna nova aktivnost koja je ubačena služi kao alternativa za Legion invazije, ali slično zameni za artefakt oružje, ni ova alternativa nije dovoljno dobra. U pitanju su morske ekspedicjije na okolna mala ostrva u grupama od po tri čoveka. Reč je o sićušnim battlegroundovima gde je cilj sakupiti kopanjem više Azerita od protivnika. Najveća greška Blizzarda je to što u startu morate igrati isključivo protiv AI protivnika, a tek kasnije otključavate borbu protiv živog tima. Sama nagrada u obliku skromne količine Azerita nije dovoljna motivacija da gubite vreme nadmećući se sa AI borcima.

World of Warcraft Battle for Azeroth

Što se tiče klasičnijeg end game sadržaja u Battle for Azeroth, tu su Dungeoni u svojoj Heroic i Mythic težini. Za sada je u opticaju 10 dungeona. Njihov dizajn i priče su odlični. Borićemo se protiv raznih mutiranih stvorenja, veštica, ludih goblina i njihovih mašina i slično. Svaka instanca je veoma unikatna i svako će lako naći svoje omiljene. Za ljude koji očekuju pravi endgame, Blizzard je odlučio da da šansu i običnim igračima da se spreme za njega pa je odložio raidovanje za start septembra. Tada kreće i prva PvP sezona, tako da će oba tabora imati čime da se zabavljaju do prvog velikog content patcha. Jedan od najvećih dodataka igri koji će biti ubačen su Warfronts kao miks strategije i klasičnog MMO iskustva za 20 ljudi. Blizzard još nije dao zvaničan dan izlaska, ali svakako će biti vredno čekanja pošto ovaj mod deluje veoma zanimljivo.

Do sada je svaka ekspanzija donosila ili neku novu rasu ili novu klasu. Ovaj put je Blizzard odlučio da krene drugim putem ubacivanjem Allied rasa. To su podrase već postojećih rasa, za Alijansu Void Elfovi, Lightforged Dranei, Dark Iron patuljci, Kul Tiran ljudi. Za Hordu Nightborne, Highmountain Taureni, Zandalari Trolovi, Mag’har Orci. Ove podrase se otključavaju raznim ačivmentima i kvestovima. Svaka podrasa donosi nove rasne specijale koji su naravno zanimljiviji od onih koje imaju stare obične rase (npr Dark Iron patuljci imaju pristup Mole mašinama koje dodaju pristup raznim delovima Azerota, kao novi unapređen Hearthstone), pa je Blizzardov plan da mnogi ljudi uzmu da leveluju nove likove, a dodatna nagrada za to je specijalni set armora i mount koji se dobije ako izlevelujete lika do 120-tog nivoa. Zanimljiv dodatak igri, ali iskreno ne toliko zanimljiv kao što bi bila kompletno nova rasa ili klasa.

Na kratko ćemo se okrenuti trade profesijama koje su glavni izvor zarade zlata za mnoge ljude, Kao i Legionu, svako može da počne da pravi recepte iz BFA bez potrebe da je koristi neku profesiju u ranijim ekspanzijama, ali ovo je mač sa dve oštrice. Sa jedne strane, to svima daje mogućnost da probaju bilo koju od mnogih profesija i odmah imaju benefite od nje, a sa druge smanjuje osećaj vrednosti nekome ko duže koristi neku profesiju. Zamena za specijalni materijal koji su koristile sve profesije, Blood of Sargeras je sada Expulsom, materijal koji se dobija na skroz novi način. BFA nam donosi Scrapper goblinski izum, a u pitanju je uređaj koji koriste obe strane i služi da umesto prodaje NPC likovima sav višak opreme ubacite u tu mašinu i dobijate materijale od kojeg su izrađeni, plus mala šansa za unikanti Expulsom.

World of Warcraft Battle for Azeroth

Posle 14 godina postojanja mnogi bi pomislili da sa grafičke strane WoW više nema šta da radi pored mnogih modernijih MMO naslova. Ali to nije ni približno tačno. Umetnici koji rade u Blizzardu su ponovo prevazišli sami sebe jer svaka nova zona i pećina imaju unikatan stil i taj Blizzard šmek. Prava je uživancija polako istraživati svaki ćošak i razledati okolinu, a bogami i same neprijatelje koji imaju odličan dizajn i animacije. Veoma često nam se dešavalo da prekinemo kvesting kako bismo uživali u prizoru na ekranu. Što se zvuka tiče muzika je standardno vrhunska i tu WoW nikada nije razočarao. Sa svakom ekspanzijom Blizzard dodaje sve više glasovne glume u kvestove tako da se igrači mnogo lakše uživljavaju u igru. Izgled nove opreme je unikatan, mada neće svakome leći tribal dizajn na Hordinoj strani. Moramo priznati da je malo čudno gledati Death Knight-a u šarenom tribal armoru. Alijansa je tu mnogo umerenija, ali neko bi rekao i manje unikatna. Svakako prava end game oprema tek treba da izađe i sigurni smo da ćemo dobiti mnogo odličnih primeraka, a ako ne, tu je uvek fantastični Transmog sistem.

Ekspanzija je od starta delovala kao „još istog“, kao da Blizzard nije hteo da rizikuje. Oni su jednostavno uzeli sve što je valjalo u Legionu, to malo izmenili i ponovo ubacili u igru. Nekome će to odgovarati dok oni koji su očekivali neke veće promene biće razočarani. Sve je počelo dobro, ali da li će ekspanzija moći da se smatra kompletnim uspehom zavisi od tempa kojim će Blizzard da dodaje novi i ispravlja trenutni sadržaj. Imali smo primere odličnih startova i totalnog razočarenja kasnije (Warlords of Draenor), ali nadamo se da će BFA ići Legion stopama i da će vremenom postajati samo bolji i bolji.

Na kraju šta reći osim da treba Blizzardu čestitati što ne samo uspeva da zadrži verne fanove nego i privlači skroz nove ljude da igraju igru za koju mnogi tvrde da je vreme pregazilo. To je naravno daleko od istine, jer ostati u vrhu u surovom MMO svetu ovoliko dugo definitivno nije stvar koju treba potceniti.

Autor: Danilo ,,Grunt” Mićković

Good

  • Odlično dizajnirane nove zone
  • Velika količina novih kvestova i zanimacija
  • War mode

Bad

  • Azerite armori za sada razočaravajući
  • Nedostatak pravih novina u odnosu na Legion
  • Zaključavanje Allied rasa iza sadržaja koji neće biti svakome interesantan

Summary

Battle for Azeroth nudi ,,još istog" i deluje kao da Blizzard nije hteo da rizikuje - nekima će to odgovarati, dok će drugima predstavljati razočaranje, naročito nakon odličnog Legion-a.
8

Odlično

Izvođenje - 8.1
Vizuelne karakteristike - 7
Zvuk - 8.9

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password