Nemački studio PeDePe GbR, ekipa koja stoji iza City Bus Manager, do sad je bila poznata samo po izradi modova za simulaciju vožnje autobusa, OSMI 2. Sa City Bus Manager. studio se otisnuo van sveta modova i dodataka i ušao u širi krug simulacionih igara sa samostalnom ostvarenjem. Izdavač Aerosoft GmbH pozicionira igru kao spoj strateške dubine Transport Tycoon-a i realnog planiranja javnog prevoza, a da li je to zaista tako?
Na prvi pogled, City Bus Manager može da podseti na naslove poput Cities: Skylines (posebno uz saobraćajne dodatke) ili Transport Fever, ali sličnosti su površinske. Ovde ne upravljate velikim mrežama raznih prevoznih sredstava, već se fokusirate isključivo na srž svakog gradskog sistema: obični autobus.

Jedna od ključnih odlika igre je integracija sa OpenStreetMap, što znači da pravite rute po stvarnim ulicama, povezujete muzeje, bolnice, univerzitete i bitne lokalitete iz stvarnog sveta. Mogućnost igranja u sopstvenom gradu pruža emotivnu povezanost, ali i dodatni izazov: znate kako funkcioniše (ili ne funkcioniše kahm kahm) gradski prevoz i imate priliku da to unapredite.
Raspodela putnika i saobraćajni obrasci bazirani su na realnim parametrima, što dodatno pojačava imerziju. Dodatno, igra uvodi jednostavan ali smislen sistem finansiranja: grad vas subvencioniše po svakom prevezenom putniku, što je realističan prikaz načina na koji se finansira javni prevoz u stvarnosti (osim ovih dana u Beogradu).
Na makro nivou, planirate rute, podešavate učestalost linija i pratite promene u broju putnika. Na mikro nivou vodite bazu: dodeljujete smene, servisirate vozila, širite zgradu, obezbeđujete prostorije za odmor i ishranu zaposlenih. Kako mreža raste, tako raste i kompleksnost. Početna garaža brzo postaje logistički lavirint u kom vam treba više mehaničara, još pumpi za gorivo, dodatne kancelarije i toaleti za vozače koji se vraćaju s duge ture.Povremeni incidenti, poput zatvorenih železničkih linija koje zahtevaju autobuske zamene, unose svežinu i dodatni izazov u svakodnevnu rutinu.

Grafika igre je funkcionalna i čista, sa izometrijskim prikazom i jednostavnim korisničkim interfejsom koji stavlja preglednost u svoju srž. Prilagođenost interfejsa za PC je solidna, ali u konzolnoj verziji (PS5, Xbox Series X|S) upravljanje preko kontrolera zna da bude nezgrapno, naročito kod preciznog planiranja ruta ili postavki smena zaposlenih. Zvučni efekti su skromni ali efektni: brujanje motora, gradski ambijent i klikovi menija doprinose atmosferi.
City Bus Manager dolazi sa više od 30 modela autobusa u osnovnoj verziji, a uz pomoć aktivne zajednice na Steam Workshop-u ovaj broj se znatno uvećao od prošlogodišnje PC premijere. Možete dizajnirati sopstvene boje autobusa i uvoziti scenarije. Nažalost, mogućnosti modovanja su ograničene na vizuelne elemente, jer su osnovna mehanika i alati za planiranje ruta ostali su poprilično ograničeni. No, najkraću slamku su i ovog puta dobili igrači na konzolama, jer modovi nisu dostupni, što značajno utiče na dugoročni potencijal za igranje.

Nakon prvih 10 – 15 sati, igra može delovati repetitivno, jer kada optimizujete mrežu i istražite ceo razvojni dijagram, ostaje rutina bez dovoljno varijacija. Neobično ponašanje putnika, nelogični transferi i kratke rute dodatno kvare utisak kod igrača koji traže veću dubinu simulacije.
City Bus Manager je usko-orijentisana simulacija sa velikim šarmom i stvarnim potencijalom, ali i određenim nedostacima. Ako volite da analizirate linije prevoza, optimizujete tokove i smišljate efikasne rasporede, pronaći ćete puno toga za uživanje. Ali za one koji očekuju dinamičniji razvoj i bogatije iskustvo ova igra može brzo da dosadi.
Hvala Aerosoft GmbH na ustupljenoj igri; Ovo nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.