Video igre inspirisane filmovima često nailaze na prepreke i izazove u želji da ponude dodatnu epizodu svog uzora. Nekada uspeju da prenesu poznate priče i likove na novi medij, a nekada se pokažu kao bleda imitacija koja samo podseća koliko je original bio dobar. Stormind Games je, međutim, uspeo da izbegne neke očigledne zamke sa svojim naslovom A Quiet Place: The Road Ahead.
Ova igra nije doslovno prepričavanje filma iz 2018. godine, niti njegovog nastavka, već predstavlja originalnu priču smeštenu u isti univerzum. Štaviše, ovaj naslov prepoznaje svoja ograničenja i, iako nekad deluje kao gost kog je “tri dana dosta”, u većini slučajeva ostavlja dobar utisak na igrače.
Stormind Games je već stekao reputaciju u horor žanru zahvaljujući svojim prethodnim radovima, i to se primeti u A Quiet Place: The Road Ahead. Studio je poznat po kreiranju zapanjujuće atmosfere i iskustava koji lako obuzimaju igrače. Sa ovim naslovom, autori nastoje da dočaraju napetost i zastrašujući mir iz filmova, zadržavajući fokus na elementima preživljavanja i fokusa na zvuk kao osnovnom načinu igre.
Radnja igre se dešava 118 dana nakon što su opasna stvorenja sletela na Zemlju. Igrači preuzimaju ulogu Aleks, mlade žene koja pokušava da preživi apokalipsu. Nakon što provede neko vreme sa grupom preživelih, Aleks kreće na putovanje kroz različite lokacije – od jezivih šuma do napuštenih luka – u potrazi za sigurnim mestom.
U poređenju sa naslovima kao što su Alien: Isolation, koji su takođe poznati po organskom AI-u i intenzivnoj atmosferi, A Quiet Place: The Road Ahead zauzima svoj poseban pristup preživljavanju, oslanjajući se na tišinu i prikradanje, ali poređenje sa ovim kultnim horor naslovima je neizbežno zbog slične tenzije i klaustrofobične atmosfere.
Ključni aspekt igre je tiho kretanje kroz različite lokacije, izbegavanje zvukova koji mogu privući pažnju stvorenja, kao i rešavanje zagonetki. Aleks koristi primitivni uređaj za praćenje zvuka koji joj pomaže da prati nivoe buke u odnosu na okruženje. Igra često predstavlja različite izazove, kao što su izbegavanje krhkih površina, usmeravanje stvorenja pomoću objekata za odvlačenje pažnje i pažljivo kretanje kroz delove sa vodom.
Poseban uređaj koji Aleks poseduje meri buku koju ona proizvodi u odnosu na ambijentalne zvuke, a to je ključni element igre. Jedna od većih inovacija je to što igrači imaju mogućnost uključivanja sopstvenog mikrofona, što dodatno povećava napetost jer zvukovi iz stvarnog okruženja igrača mogu privući stvorenja.
Igra povremeno ima insta-fail mehaniku – jedna greška može dovesti do trenutnog neuspeha – ali je takođe opremljena opcijama pristupačnosti koje olakšavaju igru onima koji žele malo manje rigorozno iskustvo.
Stormind Games je sjajno preneo atmosferu sveta iz A Quiet Place filmova. Lokacije, kao što su napušteni bolnički hodnici, oštećene stanice i ostaci svakodnevnog života, izuzetno su detaljne i pomažu igračima da urone u svet pun straha i usamljenosti. Zvuk igra ogromnu ulogu u igri, sa tihim zvučnim efektima koji signaliziraju sigurnost ili opasnost, čineći iskustvo neverovatno napetim.
Iako su grafički elementi igre solidni, povremeni problemi sa animacijama stvorenja ili bugovi mogu narušiti tenziju. Međutim, za igru ovog budžeta, vizuelni elementi su impresivni, a dizajn čudovišta posebno privlači pažnju jer prenosi horor filmova u igračko iskustvo.
A Quiet Place: The Road Ahead uspešno rekreira atmosferu i duh filmova, ali se i razlikuje dovoljno da pruži jedinstveno iskustvo. Ova igra nije za svakoga – zahteva strpljenje i volju za sporijim tempom igre, ali bogato nagrađuje one koji se upuste u njenu tišinu. Za one koji vole pažljivo balansirane igre preživljavanja i tenziju, ovaj naslov može biti savršen izbor. Iako je tempo ponekad izazovan, a ponavljanje može biti naporno, Stormind Games je ovde ostvario uspeh, pružajući jednu od najboljih adaptacija filmskog horora u svetu video igara.
Igru nam je poslao Saber Interactive ali to nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.