Sucker Punch Productions se vraća u feudalni Japan sa Ghost of Yōtei, dugo očekivanim nastavkom hvaljenog Ghost of Tsushima. Najavljen tokom PlayStation State of Play prezentacije u septembru 2024. godine, ovaj novi naslov obećava da će nastaviti tradiciju studija u kreiranju otvorenih svetova i akcione avanture, uvodeći nove elemente igranja, novu lokaciju i novog protagonistu. Evo svega što do sada znamo o nadolazećem izdanju.
Ghost of Yōtei je planiran za izlazak tokom 2025. godine, ali tačan datum još nije potvrđen. S obzirom na istoriju izlazaka igara studija Sucker Punch, možemo očekivati da će igra biti objavljena sredinom 2025. godine. Na početku će Ghost of Yōtei biti ekskluzivan za PlayStation 5, uz potencijalno kasnije izdanje za PC, prateći trend prethodnih Sony ekskluziva poput God of War i Horizon Zero Dawn.
Radnja igre je smeštena više od 300 godina nakon događaja iz Ghost of Tsushima, a igrače vodi u surovi, divlji region oko planine Yōtei u Ezu (savremeni Hokaido). Za razliku od organizovanih samurajskih klanova na Cušimi, ovo područje je izvan kontrole Japana, ispunjeno prostranim travnjacima, snežnim tundrama i skrivenim opasnostima.
Priča uvodi novog protagonistu, Atsu, ratnicu koja preuzima plašt Ghost-a. Sa nasleđem Džina Sakaija u prošlosti, Ghost of Yōtei istražuje poreklo nove legende o “Duhu” dok Atsu navigira kroz konfliktima ispunjen pejzaž prepun misterija.
Ljubitelje originalnog Ghost of Tsushima obradovaće vest da Ghost of Yōtei zadržava svoju prepoznatljivu kombinaciju borbe mačevima i mehanika za skrivanje. Međutim, postoje i značajni dodaci: najavni trejler nagoveštava uvođenje vatrenog oružja, što je novost u serijalu, kao i Kusarigamu (oružje sa lancem i srpom) koje može igrati ulogu i u borbi i u kretanju po terenu.
Povratak dvoboja i mehanike vodiča vetra – korišćene u Ghost of Tsushima za diskretno navođenje igrača kroz svet – sugeriše da Sucker Punch želi da unapredi ono što je već funkcionisalo u prethodnoj igri, dok uvodi nove sisteme koji dodatno obogaćuju samurajsko iskustvo. Novo okruženje takođe otvara potencijal za interakciju sa okolinom i elementima preživljavanja dok igrači navigiraju kroz surove, nepoznate terene Eza.
Kao prva igra Sucker Punch studija koja je od temelja pripremana za PS5, Ghost of Yōtei ima za cilj da dodatno pomeri vizuelne granice. Igrači mogu očekivati ogromne, detaljne pejzaže sa impresivnim distancama, dinamičnim vremenom i detaljnijim efektima okoline, poput vetra koji pokreće travu i drveće, čineći svet življim nego ikada. Najavni trejler prikazuje auroru na noćnom nebu, nagoveštavajući zapanjujući ciklus dan-noć koji će dodatno pojačati atmosferu igre.
Pretprodaja još uvek nije dostupna, ali se očekuje da će biti otvorena kada bude potvrđen tačan datum izlaska, verovatno krajem 2024. ili početkom 2025. godine.
Sa novim protagonistom, svežim okruženjem i obećanjem poboljšanih mehanika igranja, Ghost of Yōtei se oblikuje kao naslov koji morate odigrati ako posedujete PS5. Sucker Punch je postavio visoke standarde sa Ghost of Tsushima, a očekivanja za Ghost of Yōtei su jednako visoka. Pratite najnovije informacije dok se datum izlaska bude približavao, i pripremite se da istražite prelepe ali opasne predele Eza kada se Ghost vrati 2025. godine.Za sada možemo samo čekati na nove vesti i trejlere, ali je jasno da će Ghost of Yōtei još jednom uroniti igrače u bogat, istorijski svet prepun samurajskih borbi, skrivenih poteza i nezaboravnih priča.
Autor: VideoGame Arena