Serijal Commandos prvi put se pojavio krajem 90-ih i postao kultni klasik među ljubiteljima strategije u realnom vremenu. Ove igre, smeštene u period Drugog svetskog rata, stavile su igrače u ulogu specijalnih jedinica koje izvode misije iza neprijateljskih linija, koristeći pažljivo planiranje i timsku taktiku. Poslednji naslov, Commandos 3: Destination Berlin, objavljen je 2003. godine, a nakon toga serijal je na duže vreme nestao sa scene. Sada, nakon dve decenije, Commandos: Origins najavljuje povratak, i to sa novom tehnologijom i svežim pristupom.
Iza ovog novog naslova stoji studio Claymore Games, osnovan od strane Kalypso Media upravo sa ciljem da oživi Commandos franšizu. Na čelu tima nalazi se Jürgen Reusswig, veteran iz industrije igara, poznat po radu na Anno serijalu. Tim programera sastoji se od strastvenih ljubitelja originalnog Commandos serijala, a njihova misija je jasna: stvoriti igru koja će zadovoljiti kako dugogodišnje fanove, tako i nove igrače, uvodeći savremene elemente u ovu klasičnu taktičku formulu.
Radnja igre Commandos: Origins odvija se u ranim fazama Drugog svetskog rata, a igrače vodi u nacistički okupirane teritorije, kao što je ostrvo Gernzi. Glavni cilj misija je sabotaža, a igrači će komandovati elitnim timom komandosa, koristeći njihove jedinstvene veštine kako bi zaobišli neprijatelje, izvršili misije i vratili se u sigurnost. Svaki član tima ima specifične sposobnosti, a ovakva raznolikost omogućava igračima da pristupaju misijama na više različitih načina.
Što se tiče gejmpleja, Commandos: Origins nudi otvorene mape pune taktičkih mogućnosti, slično kao u Hitman igrama. Postoje brojne interakcije sa okruženjem koje igračima omogućavaju da neutralizuju neprijatelje bez oglašavanja alarma. Na primer, možete koristiti eksplozivne burad ili obrušiti kamenje na neprijateljske patrole. Alarm sistem igra ključnu ulogu, jer svaki nivo alarma povećava opasnost, dok tri aktivirana alarma šalju celu bazu u stanje pripravnosti, otežavajući zadatke.
Velika novina je kooperativni mod za dva igrača, što je retkost za ovaj žanr. Igrači će moći zajedno da koordiniraju akcije lokalno ili putem interneta, što pruža dodatnu dimenziju timske taktike. Pored toga, grafika je modernizovana, sa detaljnim modelima likova i dinamičnim prelazima između unutrašnjih i spoljašnjih prostora, bez prethodnih problema sa učitavanjem.
Iako su osnovne mehanike ostale verne originalu, tim iz Claymore Games-a je unapredio korisnički interfejs kako bi bio pristupačniji modernim igračima, uz zadržavanje izazova i složenosti po kojima je serijal poznat. Igra podržava individualna podešavanja težine za svaku misiju, a najposvećeniji igrači mogu pokušati da završe misije bez ubistava.
Na osnovu demoa koji su developeri pokazali na Gamescom-u, Commandos: Origins obećava povratak teškog, ali zadovoljavajućeg taktičkog gejmpleja. Novi elementi, poput kooperativnog moda i modernizovane grafike, daju serijalu novi sjaj, dok suština igre ostaje verna korenima. Za ljubitelje originala, ovo bi mogla biti dugo očekivana prilika da ponovo ožive napetost vođenja specijalnih operacija tokom Drugog svetskog rata.
Zaključak iz prezentacije je da Commandos: Origins uspešno balansira između čuvanja nasleđa originalnih igara i uvođenja modernih inovacija, i sigurno će privući pažnju kako starih, tako i novih igrača kada se pojavi kasnije ove godine na Epic Games Store-u.
Autor: VideoGame Arena