Artificer je studio koji se polako, ali sigurno etablira kao kreator originalnih strateških igara. Nakon uspeha sa njihovim prethodnim igrama Showgunners i Phantom Doctrine, vraćaju se sa novim projektom pod nazivom Sumerian Six. Ovaj put, Artificer je odlučio da promeni pristup i umesto potezne strategije, u Sumerian Six igrači se suočavaju sa izazovnim real-time taktičkim okruženjem. Izdavač igre je renomirani Devolver Digital, što je dodatna potvrda kvaliteta projekta.
Sama igra je postavljena u alternativnu verziju 20. veka, gde nacisti otkrivaju mističnu sumerijsku supstancu poznatu kao Geiststoff, koja ima moć da transformiše ljude i stvori opasne superoružja. Porodica Sterling je tu da ih zaustavi – tri glavna junaka, svaki sa jedinstvenim veštinama, su ključni za osujećivanje nacističkih planova.
Kao što se očekuje od real-time strategije (poređenje sa Commandos je neizbežno), Sumerian Six zahteva brzo razmišljanje i donošenje taktičkih odluka u trenutku. Igrači kontrolišu tim od šest likova, svaki sa jedinstvenim sposobnostima koje mogu biti ključne za prelazak kroz nivoe prepunih neprijatelja. Pored glavnih ciljeva, igra nudi i opcionalne zadatke i izazove, što dodaje sloj ponovne igrivosti. Svaki nivo se razlikuje po dizajnu, od infiltriranja nacističkih baza do šetnje kroz mala evropska sela.
Veštine likova su pažljivo osmišljene i često se međusobno kombinuju da bi igrači ostvarili prednost nad protivnicima. Na primer, Rosa Reznick može da eliminiše neprijatelje neprimetno uz pomoć specijalnih napitaka, dok Sid Sterling koristi flashbang granate da zaslepi stražare i omogući timu da prođe neopaženo. Međutim, igra poseduje određene mane u balansu, jer određene sposobnosti mogu da olakšaju nivoe više nego što je potrebno. Uprkos tome, većina likova je dizajnirana tako da doprinosi jedinstvenom pristupu rešavanju zagonetki i suočavanju sa neprijateljima.
Jedna od jačih strana Sumerian Six je njen vizuelni i audio dizajn. Svaki nivo je bogato detaljisan, sa jasno definisanim okruženjima, kako otvorenim tako i zatvorenim, što omogućava raznolikost u načinu prelaska nivoa. Mape su pune skrivenih prolaza i opcija za taktičko manevrisanje. Iako se radnja dešava tokom Drugog svetskog rata, igra uspeva da izbegne klasične klišee. Umesto da se fokusira isključivo na vojne operacije, igra uključuje elemente iz sumerijske mitologije, što doprinosi osećaju originalnosti.
Zvuk je dinamičan i prilagođen tematici igre. Džez muzika, koja prati misije, dodaje dozu energije i živosti, dok glasovna gluma likovima daje autentičnost. Dijalozi su vešto napisani i pomažu igračima da se povežu sa likovima, što je dodatno pojačano njihovim ličnim pričama koje se otkrivaju tokom igranja.
Artificer je sa Sumerian Six ponovo uspeo da donese nešto osvežavajuće u svet real-time strategija. Iako igra ima nekoliko nedostataka, kao što su povremene poteškoće sa kontrolama i nebalansirane veštine likova, pruža intenzivno taktičko iskustvo sa zanimljivom pričom i dobro osmišljenim likovima. Kombinacija istorijskih elemenata sa mitološkim zapletima pruža igračima originalnu postavku, a izazovni nivoi i opcioni ciljevi osiguravaju sate zabave. Ukoliko ste ljubitelj real-time strategija ili samo tražite nešto novo, Sumerian Six svakako zaslužuje vašu pažnju.
Igru nam je poslala kompanija Devolver Digital ali to nije uticalo na konačnu ocenu u skladu sa našom politikom o objektivnosti.