Diablo Immortal svakodnevno je na meti kritika zbog toga što je za maksimalno levelovanje lika potrebno potrošiti na desetine hiljada dolara. Ipak, šef kompanije, Mike Ybarra ističe da ne zna na šta se to ljudi žale, tvrdeći da većina ljudi svakako ne izdvaja novac za mikrotransakcije.
Govoreći za LA Times, on je prilično oholo izjavio da su skoro svi igrači zapravo srećni, ali da postoji minorna grupa ljudi koja se konstantno žali. “Kad pomislimo na monetizaciju, mi smo razmišljali o tome kako da igračima pružimo besplatno Diablo iskustvo u kome mogu da dođu do bukvalno 99,5% stvari”, priča on. “Filozofija je bila da ponudimo sjajan gejmplej kako bi stotine miliona igrača mogli da završe kampanju bez troškova. Sa te tačke, mislim da je ovo odličan uvod u Diablo.”
Sa jedne tačke, Ybarra je u pravu, s obzirom da Immortal zarađuje veliki novac, a sama od korisnika Apple uređaja pristiže im po milion dolara dnevno! Ono što je problem ipak jeste da bez ulaganja makar nekoliko desetina dolara, progres postaje nesnošljivo spor, iako je igra osmišljena tako da to i ne primetite tokom prvih sati igranja. Nažalost, kako Blizzard zarađuje tako veliki novac, jasno je da oni od ovakve prakse neće odustati.
Autor: VideoGame Arena